练功加上学习,战斗也会有积累,但大多数是起到锻炼的作用。
而系统最大的优势,就是把这份积累,变成可视化的‘经验’,能够更加精准地调配到需要的地方。
里面似乎还融合了一些隐秘公民对于规则的驾驭理解,不然无法解释它是怎么把经验这么抽象的东西具现化,还能转化为属性的。
说起来也很奇怪,【隐秘社会】的公民,前期相当羸弱,但能力仔细研究一下,便发现一个个都很不得了。
先不说那致命的毒血。
【白骑士】只需要莫名其妙地‘磨刀’一下,刀刃就立刻变得无比锋利。
【敲钟人】对时间的控制就像是漫画一样,比李澳兹这个引力操控者还离谱,复活人就跟复活游戏策划的木琴一样容易。
作为议员的【裁缝】,亚雯虽然没怎么表现,但想想看,当初一个不到阿尔法阶(1)的小特工,在接触了隐秘后,迅速就成长为了一个伽马阶以上水准的超凡者。而且随手一编织,就是一套时装。
光这三个职业,就分别控制了‘锋利’、‘时间’、‘裁剪连接某种物’的能力。
加上【玩家】字面意义上,直接倒腾出来一套游戏系统,怎么想都很离谱。
“这帮地球人可真够危险的……看来利奥兹的结论是有道理的,地球人必须被彻底消灭才行。”
蔚蓝星也有一些c3卢卡型宇宙人族,就比如现在的天环共和国总理,‘黑骑士’格雷特沃·夜歌,以及他的搭档狭间镜。
这俩人貌似都被隐秘公民盯上过。
不知道以后还会遇到什么样的隐秘公民。
也不意外为什么星渊会给手下发这东西。
“现阶段我找不到比地球人更好的发明了,就先这么用着。”
李澳兹看起来奖励选项。
a是个很顶的能力,虚空侧拥有全游戏数一数二的‘法力燃烧’效果,堪称灭法神器。
其他职业烧蓝条,顶多是烧蓝条数值,虚空侧的法力燃烧,是直接烧蓝条上限。
也就是说,如果法力燃烧不终止,虚空道途的强者可以很轻松地就把一个法师变成废人,连一点蓝量都留不下去。
前世——不,时间线预演中,在14.0攻入虚空时,虚空侧就表现出这一点。
何况跟西德斯战斗的时候,这点就更为可怕了。
星渊没有纯粹的体弱多病的施法者,一个是因为宇宙中枪的动能没有衰减,