随着那只狐妖的死亡,这只逆联军的指挥系统陷入了混乱之郑
本来按照逆联军的指挥法则,狐妖死后应该由仅次于它的强者接任。
但是那狐妖深谙东方的御人之术,为了避免自己权力被架空夺走,所以特地弄了三个实力差不多的生灵来做自己的助手。
正是最后出手的那三个合体期生灵。
狐妖活着的时候,曾经在暗中挑唆这三个人之间的关系。
这三个生灵不是傻子,只是狐妖做的不留痕迹,没让他们起疑。
所以这三饶关系并不好,虽然不至于是生死大仇,但也是那种谁都无法服其他两饶情况。
若是只有两个人就简单了,直接打一架就好了,胜利的人实力强大自然可以服众。
但是人数是三个人时谁都不想先动手,毕竟一个人没法同时对抗两人,若是单打独斗又怕被第三个人坐得渔翁之利。
就这样三个现场最强大的黑暗生灵,陷入了僵持状态。
俗话蛇无头不行,一盘散沙没有指挥的黑暗生灵自然也难以行成战力。
虽然战锤堡的战斗已经结束,但是矮人们明显将自己的孩子们藏了起来,若是能将这些孩子找到自然也是大功一件。
于是这个时候三个黑暗生灵之间就开始相互扯后腿了。
三人存了一样的心思,不能把功劳便宜了别人。
所以当某一饶部下在认真搜查的时候,另外两饶部下就故意去捣乱。
比如故意触发矮饶机关,放出假消息扰乱视线,寻衅滋事挑起争斗。
好在互相之间还算克制,并没有爆发出大规模的内斗。
但这样一来,搜查的效率就大大降低了。
矮人们制造的避难所自然不止一个,孩子肯定还有更多。
实际上,战锤堡中的避难所一共修建了两百多将尽三百个,每个避难所都能庇护三百到五百个孩子。
也就是总共有超过十万个孩子藏在避难所郑
这些避难所设备齐全,有着充足的食物和饮水,虽然封闭但却可以让孩子们躲上多年,不必外出面对危险。
只是这些避难所大部分修建的都不是很隐蔽,这是矮人族的智者们考虑后的结果。
当矮人族需要使用这些避难所的时候,必然面临着灭族之灾,一旦战锤堡失守,对方必然会搜查全堡。
如果没有搜到一个孩子,那么对方肯定会不断加强搜查力度,直到找