唐尼熟练地接入镜像空间的编辑后台,迅速浏览了一遍历史数据,很快就了解了之前发生的事情。
他创造的武皇殿果然吸引了不少人。
从昨天到现在,传承挑战竟然已经开启了12次!
要知道唐尼设置开启传承挑战的条件是满100名挑战者,也就是说短短一天时间,就已经有1200人次参与了传承挑战!
可惜,这就是一个无限循环的巨坑游戏,那些人想要获得‘武皇传承’根本就不可能。
昨天时间仓促,唐尼对于挑战游戏的规则编辑还不太完善,一共只设计了两项功能。
第一项就是100人公平对战模式。
只要有100个挑战者选择进行传承挑战,公平对战模式就会自动开启,所有挑战者都会被动切换成统一的账号数据,只保存各自的招式数据。
这样一来,哪怕在现实中处于不同实力等级的选手,都可以进行相对公平的对战了。
第二项则是胜者挑战模式。
在一百人的传承挑战中,最终会决出一名胜者,胜者拥有一次接受武皇传承考验的机会。
在胜者挑战模式下,挑战者需要面对九次考验,考验对象则是由唐尼所编辑的AI对手。
这些AI对手一个比一个强大!
第一个就拥有十个随机招式,而且配招和攻击模式都是经过电脑系统计算优化,除非武学天赋极强,否则在同等体质数据下,几乎难有对手。
如果说第一、二关还有胜利的可能性,那么第三关之后就完全是地狱级难度了,不仅陪招数量大幅提升,而且一套套连招紧密设计,甚至还有弱点针对计算,别说在同等体质数据下了,就算实力更强一级也都很难通过。
事实上,目前开启的12次传承挑战中,就仅仅只有不到五个胜者成功通过了第一关考验。
而这样的成绩,也已经有些出乎唐尼的预料了。
不是这些人太弱,而是他们太强了!
面对由系统通过大量计算专门设计的AI对手,竟然也能一次性击败,足以证明那些挑战者的武学实力强得惊人!
不过考虑到那些挑战者都是些什么人,这样的成绩其实也算正常,毕竟那些几乎可以算是约克王国实力最顶尖的一批强者了。
好在唐尼提前设置了通关奖励,让武皇传承保持了足够的吸引力。
每一个挑战胜者都能够随机获得一块虚拟招式秘玉,而只要通关