尼设计的图纸大多很简单,几乎都是普通的常见生活用品,什么纸啊、笔啊、桌子、椅子和菜刀之类的。
这些图纸可以极大的丰富镜像空间的真实性和可玩性,但单单只有简单的生活用品是肯定不够的,所以唐尼弄了个数据图纸鉴定功能。
只要玩家领取相应的图纸设计任务,就可以获得部分物品定义和设计的权限,他们可以将现实世界里存在,但镜像空间暂时还不存在的东西设计成数据图纸,在提交给小白后,就会汇总给唐尼进行筛选审核。
一些可以在镜像空间里仿制出来的数据图纸,通过审核后就能够具现化出来了。
凭借数量庞大的玩家,镜像空间肯定能够多出不少真实性充足的东西来。
在唐尼构思重造世界的大计划时,三个镜像空间的造砖行动也快到尾声了。
通过后台监控,他可以看到几个镜像空间的能量输入功率,一开始三个镜像空间的能量输入都比较平稳。
不过在大量制造了一些能量储蓄体后,之前内存释放最少的曙光镜像空间,能量输入功率忽然增大了一截。
虽然还在稳定输入范围内,但唐尼知道,这是因为曙光空间的多余流动能量已经快被汲取完了,所以如果要继续制造储蓄体,就要额外补充和吸收更多的能量了。
为了避免引发不必要的麻烦,唐尼果断暂停了曙光镜像空间的能量存储项目,毕竟细水长流才是可取之道,贸然增加镜像空间的能量消耗,只会提前引发一些麻烦和怀疑。
大概是因为一号储蓄体的储能效率惊人,只花了几个小时,罗宾逊和圣胡克学院的镜像空间内闲余的流动能量就全部被造成了一块块的深蓝色板砖。
圣胡克学院的镜像空间使用年限已有近百年,哪怕垃圾数据堆积而成的混沌地带储能效率不高,这么多年来积蓄的能量依然相当庞大。
罗宾逊学院的镜像空间规格本来就更高一级,虽然目前的可用空间,以及未被释放的乱码空间都很庞大,但是它蕴含的能源无疑也是最多的。
处理完这些重要能源,唐尼才有空去罗宾逊镜像空间看一眼,惊喜地发现这边的发展情况相当可喜!
本来按照镜像空间的自动运行规则,这个世界的超凡土著不仅无法创造任何物品,而且也难以破坏这个世界原有的东西。
哪怕在战斗过程中,地面、建筑等东西被破坏掉了,过上一段时间,就会被原有的数据重新替代,从而恢复如初。
不过唐尼