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第72章 番外:困兽(4)(1 / 4)

房间里很安静,屏幕上的木偶在众人打斗的时候冷笑了一声,接着便关闭了电源。此时房间里只有几个人的喘息声,偶尔传来一两声痛苦的闷哼,那是他们在处理伤口的过程中不小心碰到了痛处。

刚才被打飞的三个人都在抓紧时间让身体恢复过来,他们的伤势有重有轻,但好歹抗击打能力都不弱,都不至于影响到正常的行动能力。只是此时他们看向光头男的目光中不由得带上了几分畏惧,刚才的‘交’手只是短短一刹那,却让他们感受到了对方的恐怖。

刚才的格斗不仅让光头男抢到了关键的任务物品,还给了他一个展示自己绝高武力的机会。在这房间里,他的智力或许不是最高的,放在其他情况下或许算不上是这里综合实力最强的那一个,但是眼下没有任何斡旋空间,纯粹靠着拳头说话,那他理所当然就成为了这几个人中的领袖。

此时在他的示意下,几个人分头在这个房间中开始了探索。长发‘女’生虽然没有和光头男‘交’手的经历,但是很明显她已经被对方的气势震慑住了,不得不屈从他的指挥。除了光头男外,这里只有一个人可以不用干这事,那就是天野。

毕竟天野可是关系到三个生存点数奖励的关键人物,光头男把那页说明塞给他,示意他尽快读完。那说明是手写的,大概是形势紧急的缘故,笔迹有点潦草,不过总体讲述的思路还是‘挺’清晰的。天野迅速看了一遍,大概归纳出了上面的信息。

1,这个游戏中有生存点数这个设定,对关卡难度相对应,每次参加游戏需要抵押一定量的点数,只有顺利通关才能取回,通关时同时还会获得与难度等级相对应的生存点数。游戏中死亡会扣除一个生存点数。现实时间中每过午夜零时会扣除一个生存点数。

2,游戏中的属‘性’设置比较模糊,除了生命值会以血槽形式模糊显示之外,其他的诸如体能,力量,防御,速度,灵活等RPG常见属‘性’,它们的影响实际存在,但具体数值隐藏,只能靠自己的感觉去把握。

3,和其他游戏相似,这款游戏也有武器装备、背包和技能的设定。

4,游戏过程中受到的身体伤害在关卡结束后会得到恢复,但是在游戏过程中仍然存在包括失血等在内的由伤害衍生,缓慢致死的情况。

5,最重要的一点是,生存点数直接关联到现实世界中的生存。当玩家的生存点数被扣成负数时,该玩家会在现实世界中直接死亡。另一个会导致暴毙的行为是在现实中试图向无参与此游戏的普通人

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