狼》、《三国:全面战争》……
毫不客气地说,只要是值得一玩的单机游戏,他都会选择入手,不过他稍稍遗憾的是,国产单机游戏,尤其是3A级大作,几乎没有。
说实在的,纪云舟玩了这么多年单机游戏,当然知道制作3A级大作游戏的不易,有个段子就是这样的——
论证女朋友根本不如游戏:
研发时间长达5年,超过1000名员工的参与制作,真实洛杉矶地图写照,每一座城市都充满魅力,耗资2.6亿美元,还没发售就已经拿到了740万份的预购保证,让你有好莱坞式的大片体验,金字塔顶端的沙盒之王,这就是《GTA5》,你拿什么和它比?
说到底要制作出一款神作级别的3A大作,其冒的风险真的太大了,华国游戏公司中领头羊们,既然可以轻轻松松地通过网游把钱赚了,又何必吃力不讨好地去制作一款真正的国产3A级大作?
说不定这个所谓的3A大作还没制作出来,就会被差不多对国产单机大作失望透顶的玩家们,各种冷嘲热讽,认为国内的游戏制作公司又在耍手段哄骗玩家……
总而言之,要想真正出一款国产3A级大作的单机游戏,可以说不管是从口碑还是赚钱上的前景,都不容乐观。
于是可以想象的是,在这样一种情况下,《武侠世界》的横空出世,是多么让似纪云舟这样的忠实单机游戏玩家,感到振奋!
实际上在《武侠世界》刚刚出现之后,舆论反应将其吹上天时,国内的众多单机玩家,其第一反应,竟然是觉得这肯定又是国内的不知名游戏厂商,在各种恬不知耻地买流量瞎几把吹。
就凭华国本土的游戏商,也能制作出3A级大作?心里就不能有点b数?
估计就连腾讯爸爸都没这样的魄力!
靠农药卖皮肤轻轻松松地赚大钱不是美滋滋?
要不然难道花几亿去开发游戏却到头来连成本都收不回?
然而当这些完全不看好《武侠世界》的单机玩家们,选择去尝试一下这个游戏后,他们的反应可以说非常真实!
“未来科技工作室牛逼,《武侠世界》吹爆!”
“所以说现实中的辣鸡游戏开发公司根本无法拯救华国的单机大作,拥有黑科技的幕后大佬,才是华国单机大作的救世主!”
“在没玩《武侠世界》之前,我的态度是坚决不玩虚假宣传的游戏……在玩了《武侠世界》之后,唉呀嘛呀,真香!就是死得太快