平息沸腾灵力,统御灵力,使得血海灵力能为修士所用。
开脉启轮的修士,如果没有灵种贸然利用八脉之力冲击田轮,那么即使能将田轮开辟,但由于没有灵可以统揽灵力,那么田轮中的灵力就会溢散,修行也就是竹篮打水一场空。
而渡经辟海的修士,如果没有武灵作为定海神针,平息沸腾灵力,进行统御,那么血海中的灵力便是惊涛骇浪,狂暴不止,稍微不慎血海决堤,灵力倾泻,散乱暴动,走火入魔,重则暴体而亡。
有了武灵之后,修士便无后顾之忧,可以将十二经中的内力源源不断地注入血海之中,犹如海纳百川一般,
如果内力修行不足,或者十二经开辟较少,或者血海过于广阔,那么穷尽一生也无法将血海注满,修为便只能停留在血海境,实力也停留在血海战尉境。
一般来说,如果没有开辟左右阴阳八经中的六经,那么一辈子灵力都没有希望住满血海。
待灵力注满血海之后,再开辟玄海,成为玄战尉。而后,武灵统揽血海、玄海和十二经,形成强大的力量,一举开辟素海,成为素海战将,开辟碧海成为碧海战将。
碧海战将,四海全开,也常常被称作四海战将。
碧海开辟后,四海战将将边临着选择,是停留在四海战将阶段,还是放手一搏,将武灵消融在血海之中。
武灵消融阶段的修士,十分危险,如果没有强大的灵力控制能力,四海灵力很可能狂暴,造成毕生修为毁于一旦。
但也只有待血海中武灵消融,碧海才能获得武灵的灵性,这样新的灵便会从碧海中孕养产生。
新灵的诞生,如同清水出芙蓉,如同海生明月。
灵从碧海中缓缓浮出,最后浮在碧海上空,成为了修士灵魂。拥有灵魂的修士,便从辟海境踏入了魂魄境,成为实力强大无比的战王。