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第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌(2 / 3)

的,先生。设定:黑风森林虎妖喽啰,侦查距离20米,伤害技能:虎爪、虎……”

“好了,细节就不用说了,”董晨不待一号说完就打断了它,“你给它绑定骨骼,让它动起来,我看看它的动作。”

“好的,先生。动作骨骼已绑定,演示游戏角色脚本动作。”

随着一号声音的响起,桌面上那个虎妖就动了起来,来回走动巡逻、发现目标警戒、狂奔攻击、爪扑尾扫等等,各种动作灵活异常,尤其是在发现目标那抽动鼻子闻味道的动作,还能看见鼻翼的收缩,随着它的动作,那一身的毛发也随着各种动作肆意飘扬,看着已经不是什么栩栩如生了,这就是真的。

那些大片级别的3D动画电影也就是这个级别了,或者说,那些大型单机游戏的宣传CG也就是这样了,还不是即时演算的那种,而是花大价钱专门做的宣传CG。

“一号,你真的确定这只是一个小喽啰吗?”董晨看着这只威风凛凛的小虎妖又一次问一号道。

“确认,先生,我从不开玩笑。”一号一本正经的回答道。

“好吧,它有多大?我是说它占的内存。”董晨无奈的问道。

“1.74GB,先生。”

“卧槽,我就知道,”董晨无语的拍拍脑袋,这内存大小都够一款不错的游戏大小了,这确只是一个建模,按着这个建模大小,整个游戏最少也要按TB来计算了,这一般的压缩肯定是不行了。

一号显然是知道董晨为什么拍脑门,马上对他说,“先生,我们拥有新的压缩技术,那种超级压缩技术完全可以解决现在的问题,您要处理的事情太多,可能您忘记了,您原先的那块核能腕载电脑就运用了这项技术。”

经过一号这么以提醒,董晨也算是想起来了,哔哔小子电脑那么强大的功能,可是它的内存却只有36K,虽说功能强大不强大不能以内存的大小来断定,它的功能除了那个有点超科技的身体扫描和技能记录系统,其他的也没什么要用大内存的功能,但是这也已经很太逆天了。

不过董晨也就前期用了用哔哔小子,因为虽说它的技术强大,但是它的功能相对来说太简陋了,而且数据接口跟现实世界的接口也不相符,所以董晨后来就不用了。

“哦,我想起来了,既然有方法压缩那就这样,先做出来看看吧,先把这个游戏以最完美的形态做出来,要是到时候头盔无法运行,那我们就重新想办法。”董晨说道。“我们从头开始检查模型吧,先从以草稿为基

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