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第11章 发现(1 / 1)

随着生机世界的任务玩法被发现之后,中华大陆四个区都陷入了疯狂的运作之中。尽管,每个区的资源都不一样,但是各有各的特色,南镇是普通型的资源环境,什么都可以占据一点。北荒虽然说没有太多的废弃物,但是人家野草丛生肥料多啊。荒漠高原就不用说了,环境恶劣的同时造就了很多稀罕资源都还存在地下没人发现。东楼则是满满的回收资源。每个地区都有每个地区的优势以及劣势,就好像数据产生的那一刻,便是统计得很合理了一样。如果真的是这样,那该需要多强大的推演运算能力。

当然是说那些拥有生机游戏角色的玩家。而后面进入的一小批新人账号也是不甘示弱,都是充分研究好了任务玩法之后开始追赶着刚开始注册的玩家们。

而随着玩家越发的体验到了生机世界的与众不同之后,玩家开始向着生机世界同步着,就好像按着原本生机世界的发展意图一样,一步一步的引导着玩家陷入了进去。

每个玩家都在发现中寻找乐趣,此刻的白一方也是。

白一方瞥到了一间荒废的杂货店,里面椅子角落有一个废弃的机器玩偶。机器玩偶的的底座是一个音乐盒,音乐盒的转动能够带动着玩偶跳舞,这是一件很古老的工艺,然而它却被人扔在了一个残破的屋子了。

白一方一下子就注意到这个小玩意。熟练的拧了拧转动的螺丝开关,却是已经没有作用了。这也渐渐的勾起了他的回忆:

在孤儿院的那些时候,他经常都是一个人自己玩自己过,有人说那些同样是孤儿的孩子都应该很有同理心的,其实不然,都是跟随着大人的做法去进行判断的。大人觉得谁不好,什么东西是坏的,那小孩也是会这样觉得。而对于白一方的不待见,每个院士都是选择远离他,就像是瘟疫一样生怕自己被染上。而孩子们也是这样,经常有带着害怕的眼神看着他,几个善良心性的孩子一开始还愿意跟白一方问问题,也不知道为什么第二天就没消没息了,甚至连靠近都不敢。

6岁那年,白一方自己一个人游戏的时候,他发现了路边不知道是谁掉落的一只音乐娃娃,是个吹着萨克斯的英国小男孩。拧动螺丝开关后,发出的音乐像是亲人一样陪伴着它。而后随着时间年份的变化,音乐娃娃的声音越来越枯燥,白一方像是医生一样,以自己笨拙的“医术”,拆开了他的内部结构,为它更换维护零件,不会不懂,他便慢慢研究,不停的更换不同的零件。最后,它还是被小白一方给修好了,那是他最开心的日子。如果不是为了万无一失的从孤儿院逃离开了,白一方也不会用那个陪伴了自己很多个岁月的娃娃做诱饵,防止院士们及时发现他的离开。

......

人在遇到旧识的时候总能越发的勾起回忆,并不是说矫情,更多的是一种释怀。

等白一方回过神来,他发现废弃的机器玩偶上面也有提示:跳舞娃娃音乐盒,24/35耐久度,复古类工艺品,为了保存人类文明的发展以及历史变更,您可以对此进行报备修缮或自行修缮。

“您选择了自行修缮,请在60分钟内及时处理否则任务失效且无法再次触发”

从白一方拧动螺丝的那一刻,他就知道是什么导致玩偶的故障了,内部的螺丝零件已经散乱了,并且好多个零件丢失了。而他在之前寻找的过程中,可以很清楚的知道可以替换掉哪些零件掉。

很快,白一方又费力的跑回去收集到了那些缺失的可用备用零件,并对机器玩偶进行修缮。

他很认真很认真的修复这玩偶,并没有之前的发现任务一样急功利切,而是慢慢的慢慢的一个零件一个零件的对换上去,然后矫正轨道。

时间的流逝仿佛在这一刻停止了,白一方对着机器玩偶的时候就像对着那个最亲密的爱人一样,两人双眼对视的看着,就是简单的看着,仿佛已经很久很久没有这么简单的看着一样。

生机的大数据固然可以很方便的利用于生物的生活当中的数据分析,但是就算不依赖这些数据而言,人的情感存在本身就是一种奇迹,不论是爱恨嗔痴,也不管是非善恶。一个人的情感可以为了另一个人而产生变化这或许才是人类作为高等动物最神秘的特点了。

而人类很多却开始背道而驰,你可以利用大数据当成工具去说明事实,但很多情感又是与数据相矛盾的,至少在爱情方面上,没有人可以说谁对谁错。

而生机世界的诞生便是基于大数据的理论分析,那它是为了验证生物数据对于人类的好处吗?如果不是呢。

“修缮完成”

“【复古工艺修复】完成,经验+300”

“任务介绍:修复了古老的工艺能够使人类社会历史得到更多的延续,无论是之前还是未来,都应该是产物,以前的更不能忘却,而且还能够借鉴。”

“恭喜您主动认真地修缮了复古工艺,鉴于您的特殊表现,精灵自动判定任务超额完成,任务要求达到直接获取经验。”

又是一个新玩法的发现,直接让白一方摸不着调。

“这个到底还是不是虚拟数据世界了,怎么感觉越玩越不像了呢,这才刚开始啊”白一方有点傻乎了。

“一开始需要让人家发现数据的妙用,这一下子就让自己发现了不是数据的妙用。”白一方觉得自己的脑袋转不过来。

就好像玩家在攻克生机虚拟世界的同时,它也在关注并且发展着玩家一样,也在跟着玩家一样成长。

但是不懂归不懂,白一方觉得继续玩下去,毕竟自己都还没有搜索到有关记忆内容的真假。即使衍生了再多的麻烦也不应该蹉跎下去。

此刻白一方看了下玩家属性模板,发现他的经验已经挺多的了:527/2048。

这才多久过去,马上就四分之一经验了。

而自己的脑力开发值居然提升到了中级了,这是怎么回事,难道白一方一个回忆杀直接开挂了不成。

然而这也不能怪白一方可怜的小脑袋,尽管生到中级它仍然是中级最后面,还是无法理解情感释放对于人类精神方面的增加,或者说是解脱。而情感上面的提升,感觉没用,却对事事都有着一定的影响。

但是白一方觉得坚持下去,真相一定会在最后呈现出来的。

于是他又接着继续搜索那些加经验加得狠的任务,毕竟他可以可以看到能量显示的人。

……

随着玩家任务的发现越来越详细,也是知道了虚拟设备能够增加经验的获取方式。虚拟设备厂家接到的订单突然开始多了起来,感觉很莫名其妙,又是嗅到了暴风雨来临的气息,很快就开始了新的一季度的销售模式了。

生机世界中,越来越多的数据被玩家开拓着。紧跟着白一方后面的个别玩家,已经开始在做最后的升级任务了。

而升级的任务也有分类,一般像白一方一样的收集瓶瓶罐罐的便是得到了【回收利用】的总结性任务,像那些挑肥料的则是得到了【加工利用】的发展性任务,就是对于玩法的再次升级,加工出来的产品更加高效更加的实用。防护类的则是对于一些有害有毒物质的认知,【毒害知识】更像是出了个卷子给玩家答题,题目没几个却都非常的专业。资源类则是寻找更加难以寻找的资源,这个是最困难的事情了。

玩家都忙碌在了生机虚拟世界里面了,相对于以前纯粹玩的虚拟游戏而言,生机更像是在释放他们四肢的野性,更加协调的去支配他们的四肢还有脑力协调。而不单单只是为了吃喝等死这么简单的活着。

玩家渐渐的发现,就是在这种苦难的生活下面,他们更加体会到了生活的乐趣。很多玩家都开始尝试着走出地底世界出来接受世间的阳光普照。

尽管他们是为了生机游戏的经验加成才走出来的。但是这种带有兴趣的目的性玩法却是直接解决了很大部分社会的社交问题。实质性的的好处总是比开导来得更加管用。

而对于云岚公司而言,经过了三天的高强度解密后,他们发现完全无法理解数据精灵的编码内容。无从下手,于是他们留下了一小部分人员继续着代码的攻克,转身投向了对于游戏设备的研究,企图从设备的方面上入手,从另一重节点攻克到程序的内容,毕竟虚拟设备对接的数据本身就是程序代码的编译。

这时候,随着生机游戏的带动,世界各地都在暗潮涌动,不论是好的坏的,发现了什么或者还没有发现什么。

只有坚持下去,才会有更加接近成功,不论是生活而已还是大数据而已,从来都是积累过来的。而数据之外总还有超越数据的存在等着去发现。

(本章完)

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