还好第二天是周末,不用去上班。
第二天,好好睡了一觉,也算是舒缓了一下最近疯狂工作的心情。
但总归范哲现在不是个单纯的玩家,现在很少有游戏能够这样吸引到他了。
根据他了解到的信息,游戏的开发者,‘螺洲工作室’正儿八经是个草根团队。
他们的主创团队,也就四五个人,在没有任何薪资的情况下,与主策划茄子为《太吾绘卷》奋斗了3年。整个团队都没什么游戏开发经验,基本是从零开始,一路摸索。甚至,因为负责程序的朋友的离开,对螺舟工作室的打击几乎是致命的,茄子不得不自学了编程来让项目继续进行下去。
但俗话讲,功夫不负有心人,‘螺洲工作室’所制作的《太吾绘卷》,以68元的售价,在游戏上线1小时内售出了5000份,当天售出超过30000份。并在一周之后,完成三十万份的销售成绩,甚至直接杀伤了蒸汽平台的销售榜,成为前十之中,唯一一个简体中文的游戏。
成绩颇有一些史无前例的意思。
范哲也由心的对于有国产工作室,能够做出这样的良心游戏而感到高兴。
游戏项目,也一直是范哲想要去做的。在他的构想之中,维度娱乐未来除却影视、动画之外,游戏也同样是一个要布局的产业。
只是,限于发展的情况,他们还一直没有涉及到这方面之中。
螺洲工作室……是不是可以收购一手?
……
睡醒之后,范哲也没急着去工作。
他翻开手机,刷了刷朋友圈。
偶尔闲暇一下,也倒是好事。
刷着刷着,他忽然看到了一则消息。
“最后还是离开了,不管有多少不开心,至少,我还是希望巨神能越来越好的。”——高以翔。
范哲当然还记得他,‘巨神游戏’的初始创立人之一,同时也是那家游戏公司的总策划,地位还是蛮高的。当初,范哲在得到‘维度’系统之后,通过此制作的第一个商用项目,就是为‘巨神游戏’的《刺杀小队》这款游戏所做的。
看这条朋友圈的意思,高以翔是从‘巨神游戏’离职了?
这咋回事?
他跟高以翔,勉勉强强能够算得上是一声朋友。除了以前合作过一次之外,偶尔逢年过节的时候会互发一下微信,顺带朋友圈点点赞。
啧……这么一看,现在‘朋友’这两个字,还真挺廉价