重新将注意力放回到作品上面,范哲更加频繁的往剪辑室跑了。
不过,在这方面,他还是很有自知之明的。自己在做影视剧方面是一个外行,提提建议都是可以的,但是仗着投资人、仗着老板的身份,跑上去指手画脚的话,就太遭人讨厌了。
遭人讨厌也就罢了,关键是搞不好会把作品给弄糟。
不过,尽管如此,他还是忍不住要往剪辑室跑。他很关注整个剪辑的工作情况。
通过‘维度’系统制作出来的特效,工作流程跟一般的影视特效有点不太一样。
像是《幻想三国志》这部作品,维度娱乐在一开始制作的时候,将大量的人物设计和场景设计图导入到了‘维度’系统之中后,‘维度’就已经开始在做这方面的演化了。
但做最后的合成,总归是要有拍摄镜头的。
目前较为通用的办法,是完成拍摄之后,剪出来一套粗剪版,里面会含有大量的绿幕场景,飘飞的威亚都没修掉呢。
有了这个粗剪版,然后再拿给特效公司去做特效。
这样做关键是省钱。特效这玩意儿多贵?要是没剪过的镜头,拿去给做特效,结果做出来了之后,被剪掉了,会浪费太多的钱。
但在维度娱乐这里,问题不大。
反正是演算的量,电费而已。
最主要的是,这样会更进一步的压缩制作时间,无需等待完成全部的拍摄、无需等待剪辑。而且,直接提供完成的特效镜头,剪辑起来可以直观的看到效果,最终影片呈现的效果也会更加的出色。
于是,当时范哲就让杜正德自己,将一些需要做特效的镜头都先一步挑了出来,然后‘维度娱乐’这边就先做着。
结果也是相当良好的。一方面是提早完成了特效的制作,另一方面,杜正德和他带领的剪辑团队,在剪片子的时候,由于全部的特效效果都已经有了,可以直观的看到,于是会变得更加得心应手。
更何况,特效的浪费程度也很低很低,完全在可以接受的范围之内。毕竟,在‘维度’的操持之下,特效的制作是非常精准的,在有文字描述以及大量插画的配合之下,完美匹配每一个镜头,几乎不存在浪费的情况。
在范哲的关注之下,时间来到六月底、七月初的时候,《幻想三国志2》电视剧的全部后期制作,均已完成。
全片有四十六集,比原计划的集数,要多了差不多十集的样子。
之所以如此,是因为全片