,宁沛做得比一周前强多了,至少有8成的蝙蝠都被夜爵准确击中,所以这一次夜爵坚持了很久才挂掉。
顾诚对于宁沛变态的进步速度已经无话可说,强作淡定地开口道:“接下来就算你能准确地击中每一只攻击你的蝙蝠,但你还是没有办法杀死它们,因为你普通攻击造成的伤害还比不上蝙蝠的自我回血量。想只用普通攻击就杀光它们只有一个办法,就是每一次都一击必杀——你需要击中蝙蝠的头部,这样才能做到一击必杀。”
在蝙蝠高速飞行的过程中能击中它就已经很难了,更何况还要准确击中蝙蝠头部那么一小块区域?这种要求简直像是在故意为难人。
但对于顾诚提的这种变态要求,宁沛却没有表达出丝毫不满,淡然地接受了。
在过去一周的练习中,宁沛已经明显感受到了顾诚布置的这些基础训练给自己带来的好处,所以他不会去质疑顾诚提的这些要求是否合理。
“我希望你能在这个副本中做到对所有的蝙蝠都一击必杀。”顾诚再次给了宁沛一个“标准”。
同样没有让宁沛继续练习,而是让他打开下一个副本。
凌空阁楼。
这个副本里,宁沛的进步同样显著,夜爵已经跳到了离中央阁楼很近的位置。
只是越靠近中央阁楼,弓手射来的箭就越快,可以躲避的时间就越短,夜爵最终还是死在了弓手的箭下。
“这个副本,我想让你练习的是躲避弓手的能力。弓手是你以后一定会面对的一个职业,如何尽可能少掉血地对弓手完成近身,是你必须学习的。你需要去发现并且记住弓手的攻击节奏,要学会如何利用对手的攻击间隙来前进。一个好的弓手,他的攻击节奏一定是多变的,你如果习惯了对手的一个节奏,就会很容易掉进对手的陷阱里。所以在这个副本里你需要同时面对3名不同的弓手,你需要能同时适应3种不同的攻击节奏。我希望你能在不掉一丝血的情况下达到中央的阁楼。”