御兵化形在刘若宁的控制下不断的出手,对面的光幕也是不断的闪烁抵挡,可以终归是没有拦下来。
使得战车墙的缺口是越来越大了。
越来越多的武者杀了进去。
他们同样也有发现,就是雕像比他们之前交手的时候要脆弱了一些。
实力有所下降。
这下很多人就知道了,那个可以阻拦远程攻击的光幕之所以表现的那样变态,原来是以削弱了这些雕像的实力为代价才实现的。
这下很多人都不方了。
开始显露自己的武艺。
当然说的轻松,做起来还是比较的困难的。
他们的前方是茫茫多的雕像,刀盾,骑枪等各种各样的武器,密密麻麻的捅击了过来。
要做到保证自己安全的情况下反击,并不是那么的轻松。
军阵难对付的主要原因就是以多打少,只要人一疏忽大意露出破绽,那么多人只要被一个发现,就给有可能成为致命的一点,哪怕你是一个高手也有可能因为这个而陨落。
在诸多雕像的进攻中总会有人因为被围攻而死亡,而他的同袍或者亲朋好友来不及救援,就只能尽其所能的攻击雕像为其报仇雪恨。
看起来乱糟糟的武者们,冲杀入军阵之中也尽自己所能展现出优势。
不给雕像以一打多的机会,伤其十指不如断其一指。
单纯的一对一,还是这些江湖武者更胜一筹。
一时间前排的刀盾雕像和长枪雕像都是被打的连连败退。
一个又一个的陷入到了重组的状态。
那些骑兵雕像和战车雕像离开了马和战车,威胁大幅度的下降。
进入到了完全的步战的阶段武者们可不虚,和他们打的是有来有回的。
其中还有相当多的精锐武者凝聚成了一股往雕像的深处冲锋,准备来一个擒贼先擒王。
他们不需要担心后路被断的问题,御兵化形会保护他们的后路,同样还有在他们身后已经冲进来的其他武者。
这个由精锐的武者组成的尖刀的任务就是找到那个指挥雕像作战的存在。
进行击杀,如果是人的话,死了,这些雕像就不是威胁了。
如果不是人而是雕像的话,它一旦被打碎重组的过程中也应该没有和外界联系的机会,应该会短暂的失去指挥雕像的控制权。
这样的话对于战斗是非常有利的。
解决