“鬼鬼,酒桶二级就来?”
“这么针对剑神的吗?”
“上把被打得太惨,这把赶紧叫打野爸爸来GANK。”
“叫你嚣张,打得这么凶,被抓了吧?”
“这下维克托有点崩,死了一次,还闪现迁坟。”
“哈哈,终于看到剑神劣势开局了,看他这把怎么玩。”
“剑神加油!”
“......”
如弹幕所说,林翰前期有点小崩,阵亡一次,外加交了个死亡闪现。
他实在没想到,还没等他来得及做眼,酒桶直接二级抓上。
对面玩了个小心机,杰斯没帮酒桶打野,让林翰一开始不好判断对方是哪个BUFF开局,不曾料到酒桶居然是自己一个人打红BUFF,拿了红就来上路GANK他了。
E闪现加Q技能减速,红BUFF黏住,一级的维克托哪里跑得掉?
唉,还是有些不够谨慎,太想压人,导致被对面抓到了机会,怪自己了!林翰有些自责。
复活后,TP回到线上,林翰开始打得稳健了。现在的他没有闪现,只能猥琐发育,否则一旦走位太过奔放被酒桶逮到,那就必死无疑,与送人头没区别。
林翰示弱,Clowz则开始强势了起来。
杰斯拿到了一血,打得主动了许多,疯狂地推线、耗血,似要将上一把受到的所有怨气都“回报”给维克托,双方的立场反转了。
林翰一边猥琐打钱,一边跟队友交流:“对面上野都没闪现了。”接着在公屏上打字记下了对面两人的闪现时间。
向宇轩见林翰陷入劣势了:“等我下,到三就来帮你抓。”
“你看情况,不用来强行帮我,他们在上路放眼了,不太好抓。”林翰拒绝道,“按照你自己的节奏打野就行,梦魇前期需要刷,等级很关键,我自己能稳住。”
“行。”
梦魇没有位移技能,前期的GANK手段太过单一,对方一旦布控好眼位就很难抓到人。
更关键的一点,一名合格打野要有良好的打野节奏,就要有属于自己的思路和想法,按照自己的步调来一步步实施。
打个比方,队友一阵亡就立马叫打野,若是不看清局势盲目地去帮,一旦没抓到人或者被反蹲到,节奏很容易断掉,牵扯出来的蝴蝶效应,严重一点甚至会让你直接崩盘!
林翰对这一点心知肚明,所以绝不会允许自己的失误扰