控的英雄安琪拉而言,就是这里,那是有些不同了,被瞄中,被锁定,被攻击,然后那正常的结果就是被击中,就这一点,那原本应该是必然会发生,毕竟这是早就已经预定好的了的程度。
但是……
很微妙的,就躲开了,那不可思议的,隐蔽的动作,这完全的是违背了预设的程度,简直就是bug一般的存在了,不再是那么一个呆板的机器人,而是那么一个真正的活生生的人类,要知道就好像是一道攻击打开,就正常的程度而言,作为被攻击的目标那就是那么一个完整的个体,简单的来说,就好像是有人开了那么一枪,那么这一枪无论是打在了目标身体上的任何一个部位,脑袋,手臂,又或是脚掌,那伤害实际上是恒定的,哪怕就只是擦了一下头发丝,那所产生的伤害值也是没有任何变化的!
然而……
现在落在英雄安琪拉的身上,却并不是这么一回事了。
向着脑袋打过去,就只是将脑袋轻轻的一歪,这样子一来,攻击就打偏了,差一点就打在了手臂之,这样子也简单,就只是将手臂一抬就好了,再来,瞄准的是上半身,那么好吧,就下腰!
至于打的是下答半答身,那干脆的就轻轻的一跃!
打不着,打不着,就是打不着啊!
完全那是一个气死个人啊,而且即便是英雄安琪拉做出了这样子的细微的动作,然而实际上就是在手机屏幕上那是完全显示不出来的,那画面的显示自行的就加以了修正,所能够看到的,也只是正常的操作,只不过就是神乎其技的擦身而过!
而实际上,这已经是作弊了。
毕竟就游戏的规则而言,一旦目标锁定了,那就是必中的结果,当然的,有些时间延迟,又或是瞄准地面攻击的技能那是另外一说的,而就一般的情况,那远程的锁定技能,又或是作为远程英雄的基础攻击,那都是符合这一特性的。
但是……
不管用了!
对于此时的英雄安其拉而言,就这一点而言,英雄安其拉自然就具有了那么一个超乎想象的巨大优势。
只要躲得快,那么就绝对可以做到万花丛中过,片叶不沾身!
而且躲得快这件事情,对于英雄安其拉而言,也完全不是那么一个问题,原因也是很简单的,那就是游戏是存在延迟的,但是英雄安其拉却是没有所谓延迟的,当然就具体的时间而言,也就只是那么几十毫秒的时间而已,最多也不过就是一两秒的时间,但这就已经分明的划开