十条通道连接的是迷宫十个不同的位置。
所以十人在出现在迷宫的位置都是不同的,分布的很均匀,东南西北哪都有,彼此尚未相遇。
这也是场中一时陷入沉寂的原因。
看台之上,在找寻十人的时候也是在仔细的观察着整个迷宫。
能见到咒文涌动,忽明忽暗间操纵着土元素。
就像整军待发,等待着某种指令的下达。
能看的出迷宫并非是一沉不变的,就像是有生命似的不断在变化,本来能通的路变成了死胡同,不能通的反倒是通了。
而且一切还能是在悄无声息见发生的。
端量些许明眼人已是看出端倪。
表面看起来是一个迷宫,其实并无出口,倒不如说是一个牵引迷宫。
十条通道,随着变幻是不断在安排人相遇的。
在没有交手之前都可能变幻对手,甚至交手的过程中都可能失去对手。
通道变的时间是每五分钟变幻一次,也就是说在通道变幻的时间里可能随时遇到别人,也可能打着打着就失去了对手。
规则一下子就简单了,每个人都可能与另外九个人相遇,最后留下的那一个就是胜利者。
并且迷宫的巧妙在于在每个人进入迷宫后手心都多了一个小型的阵法,一旦引动就视为放弃,瞬间就会被弹出迷宫外,这也是为了保全竞争者的性命安全,同时手心上的印阵能锁定每个人的气息,随着人数越来越少可活动的范围也就越来越小,触发相遇的机率也就会越大。
总而言之,就算你站着不动下一秒都有可能有人会出现你身后。
一切都为了彰显公平竞争,就算不公平那也只能赖点不好遇到了不该遇到的人。
考来的想法很简单,为的就是堵别人的口,为此没少废脑筋,最后才想到了这个办法。
看似公平的竞争方式,其实也有作弊的办法。
陈凡从通道通过之后,脑中突然出现了一个影像。
瞧瞧了才发现,这尼玛的不是迷宫全景嘛。
诶...这上面咋有十个点呢?
卧槽,这也行,这莫非就是地图,还是透视可标记的一种。
终于明白手臂上的这个是一个什么玩应了。
之前就意识到考来给他留了能够作弊的东西,可万万没想到会这么强大。
上一世玩过一款第一人称的射击游戏。
当然玩个