估摸着大家的躲藏时间也差不多了,而且这中间也没有提示玩家的数目减少,所以丁渐打算主动出击一轮,先逮着一个AI镜像干掉,顺便看看自己的实力够不够。当然,他不会担心自己找错人,因为大家都不是菜鸟,不可能犯这种失误。
丁渐很谨慎地搜索着,虽然他对自己挺有信心的,但是他害怕遇到好几个电脑在一起,所以他还是没有完全暴露自己的身形,而是有点潜行的味道。就只是短短的5分钟,丁渐就发现了一个目标。
丁渐也没急着出手,而是先观察了一下,毕竟也有可能是某个队友还没找到隐藏的地方,所以还在寻找,不过当确认这个人不是在寻找位置而是设定的巡逻之后,丁渐立刻出手。
“没有暴雷强袭好麻烦,而且感觉这个角色的敏捷度比自己低好多。”丁渐显然不算特别适应这个新的角色,毕竟不管怎么说,人都是需要一个适应过程的,战斗和普通的行走给人的适应感觉还是很不一样的,丁渐有这样的吐槽也不意外。
不过吐槽归吐槽,丁渐的手上完全没有停,完全不给机会,丁渐就是一个冷酷打击,打算直接眩晕住目标,不过目标的警觉性超出了丁渐的预计,这个目标直接在丁渐出手之前就开始了攻击,不过他的起手是连击。
丁渐眉头一挑,没想到自己居然被电脑先下手为强了,不过自己升级到现在,面对有着同样属性的目标他可不会后退,狭路相逢勇者胜,丁渐稍微调整了下冷酷打击的角度,卡在目标一个视野的盲区把自己的技能给递了出去,而且还顺利的眩晕住了目标。
接着丁渐就是一套输出打在目标身上,不过这个输出真的让丁渐超级不习惯,这也叫输出?要是自己的攻击力,这种角色一剑估计就秒杀了,结果现在,自己还需要慢慢地磨。
不过这种磨练倒不是没有意义,虽然丁渐一直在锻炼自己的操作,但是有一点是没有办法去避免的,那就是他自身职业的技能和属性都很强,所以这种锻炼多多少少让丁渐稍微缺少劣势战斗的经验。丁渐边打边突发奇想,这个情况下,是不是自己可以作死一次,把这个打败之后,自己去一个人挑战两个AI,这样不是更加锻炼操作吗?当然,前提是把面前这个搞定。
不过1V1显然对于丁渐来说压力不大,毕竟要是你的操作都不如一个设计好程序的电脑,那这段时间就白联系了,虽然技能和属性丁渐都不太习惯,但是操作水准还在的,所以丁渐虽然稍微花了点时间,但还是战胜了目标。
“我去,被磨