中路的妖姬展现了非常灵活的身影,先是利用一个小走位躲掉岩雀的石穿,然后一发精准的锁链在远程命中岩雀,然后侧向位移躲避岩雀的石板。
荀若对于距离的把控让锁链锁住了岩雀,然后利用妖姬的R技能故技重施复制魔影迷踪,在妖姬在空中划过一道七字,成功的近身岩雀。
贴身打出一套技能,雷霆加上恶意印记,岩雀的血量掉了一大半,但荀若并没有起杀心,因为岩雀指压板的存在,荀若没有能够打出一套完整的爆发,此时装备欠缺的妖姬装备还不足以秒掉岩雀。
荀若对于时机的把控非常严格,如果没有百分之七十的机会,他是不会强行出手的,至于出手的概率怎么算,这就是一个经验的问题了,对于英雄的大致伤害,没有召唤师必须是了然于心的。
虽然没有被单杀,但是韩国二哥在线上是非常难过的,他这已经是第三次回家了,刚刚六级不到七级的时间,他已经被荀若打回家三次了,这个对线能力实在是太差了。
三次回家的时间,完美抵消了岩雀前期游走的时间,当他把岩雀游走的时间用来回线的时候,荀若就已经掌握住了游戏的主动权。
打退岩雀之后,荀若和香锅开始了游走的节奏,首先是上下路,他们在荀若消失在中路的时间,都是瑟瑟发抖的,生怕一个不小心就被RNG的中野包圆了。
最近很多外人对于RNG的印象就是四包二,而且是极致的四包二,不是一次两次,而是那是不死不休,一直要把下路抓爆的姿态。
随着RNG战略重心转移,四包二慢慢变少了,但是取而代之的是三越一,上路不愧是孤儿路,面对中野的夹击,他一个人根本就没有还手能力。
当下路被抓的时候,上路可能还会利用TP支援,但是上路收到针对的时候,那可真的是叫天天不应,叫地地不灵,方圆百里之内可能都是敌人。
不管怎么说,三越一的效率肯定是要比四包二的效率要高的,毕竟人数越多出现意外的情况越大。
其实上路三越一出现失误的世界名画也非常多,但是那个都是属于选手的配合失误造成的,荀若香锅和君泽的默契自然不用说,他们已经打了半个赛季,而是是以连胜的姿态进行的,胜利对于默契的培养度还是很高的。
RNG三越一的效率非常高,最近君泽选用的英雄池也跟之前有了很多的不同,他最近频繁的使用鳄鱼皇子这种的战士上单,这种类型的上单在前期的战斗力非常强,而且都有一手控制