6%;
3、剑意:熟练度1.6%;
4、柔骨功→肌肉操控:熟练度100%;
5、基础步法→螺旋九影:熟练度1.6%;
6、基础剑法:熟练度100%;
7、苦无投掷MAX→希夷之刃:76.5%;
8、查克拉提炼术:熟练度43.2%;
9、查克拉控制术:熟练度45.2%;
10、马步冲拳→五行拳:熟练度74.8%;
11、分身术→幻影分身术:熟练度100%;
12、替身术→漩涡瞬身术:熟练度30.2%;
13、变身术:熟练度100%;
14、心眼:熟练度92.8%;
15、心转身之术→心转分身之术:熟练度1.5%;
16、治愈术:熟练度64.6%;
17、土遁-土流壁之术:熟练度55.1%。”
在这大半年里,越前和也的多项技能达到了满级,像是基础剑法、基础步法和现在最适合他的心转身之术等都被他开发到了极限。
结合着前世的见闻,越前和也尝试着将技能进行了融合升级,开发了一些新的技能,就像前世九阴真经中的牛逼身法螺旋九影,就被他创造了出来。
越前和也结合了自己满级的基础步法,分身术和变态的结印速度,开发了一套在身体快速移动时不断产生幻影的身法,因为和螺旋九影的效果相似,越前和也便偷懒的将自己的身法取名为了螺旋九影。
但是让越前和也苦恼的是,受制于查克拉量,他的几个忍术的修行进度互相制约,所以他只得先把精力放在了目前作用最大的心转身之术上。因为心转身之术消耗查克拉较少,主要依赖的是精神力,而精神力又恰好是越前和也现在最高的属性。
而治愈术和土流壁之术却都会消耗大量的查克拉,即使熟练度高,在战斗时也没有足够的查克拉来使用,对现在的越前和也来说就是鸡肋,食之无肉,弃之可惜,自然就被越前和也暂缓了修行。
而替身术是越前和也极为看好的忍术,虽然有第一次开着“心眼”探索时的不好经历,但越前和也却从来没有放弃,在吐着吐着就习惯了之后,越前和也终于还是找到了那些空间漩涡的规律,能够摆脱“替身术”的第一个限制了。
越前和也能够在“心眼”看到的两个漩涡间直接穿梭,而不用再借用蕴含自身查克拉的