体力和精神,双重指标,这实在太令云霆震惊了,原本他就没注意自己的属性,也只粗略看了一遍,选择职业的时候也是随性而选的,就是因为他那一句话吸引了自己。
网游三国是个自由度极大的游戏,在这里,你一个策士也可以拿枪冲锋,一个武将也可以拿着羽扇装深沉,这一切没有界限,在于你玩家的能力有多大,发挥的空间就有多大。就和超级电脑说的一样,在这里一切皆有可能,就算你有能力还原出原子弹,飞机,火箭,超级电脑也不会干涉你,只是到这分上游戏也就结束了。
玩家并不会被死板的属性所限制住,只是会多出一些框框,用来给玩家制造难度。如果真的属性限制太强的话,那么三国这款游戏,也不会被称为另一个真实的世界,让人流连忘返了。
在一开始的时候,超级电脑为了使一切曲别开来,为了不使游戏里在很快的时间当中玩家出现一个拿着长枪却偏偏能呼风唤雨的家伙,所以就有了体力和精神力,如果不是有这一项限制,玩家们很快就能超越那些原住民,名将。
现在出现这个职业,而且是属于云霆的职业,这怎么能不让云霆震惊,王士王士,这个职业看来是准备当王者的职业。如此拉风的名称,当然不会是一个鸡肋职业。也没有鸡肋,有的话,那却是自己的问题,而不会是游戏的问题。
将这些思绪抛开,云霆把精神放在了人遁术上,一丈是三十米,也就是在这三十米范围内,云霆想出现在哪里就能出现在哪里。这对每次拔出青缸剑,就占了云霆一半的负重来说,就是神器!在别人没有注意的时候,瞬间到其身前,一剑劈下,有这青缸剑之利,再加上这人遁术的速度,简直无往不利。
现在要做的就是熟悉,心意到哪里就是瞬移到哪里,不然有可能移着移着,就撞到人家的刀口上去了,这才叫憋屈的死法。
于是,云霆开始训练起来,每瞬移五次,都会停下来闭目养神,回复精神力。精神力就相当于你的精神,一但耗光了,你就会非常想睡觉,甚至会有幻听幻觉昏厥等等害处,最好的回复方法就是睡觉,但在战场上睡觉,你不是找死吗?体力也是一样,干涸了你就会感觉四肢无力,反应迟钝。
前世有无数玩家死于体力,jīng神力干涸带来的异状手中,所以到后来玩家们逐渐清楚了,这才把死亡率降了下来,或者是带一些恢复体力精神力的药品。
云霆在奋力的瞬移着,在小范围瞬移后越来越胆大,结果不小心撞到了墙,打翻几块,在树上