沙漠之鹰,启动卡槽里的第三个A级技能——【爆头】。
宋乐叹了口气,幽幽讲述道:“1986年,前苏联普里皮亚季附近的切尔诺贝利核电站发生了严重的核事故,至少造成了4300人死亡。”
“这4300人中,绝大多数是舍命拿铁锹封堵核反应堆的军人和工人,还有一部分是参与救火的消防员和救护人员。”
“海岛地图,就是游戏公司基于切尔诺贝利附近地形进行改造的成果,地图正中的P城,就是普里皮亚季。”
“我不知道轮回空间对海岛地图背景的还原程度具体有多高,又对这些丧尸模样的遇难者进行了什么样的魔改。”
“但是现在的情况很明显,如果我们想要在这里坚守的话,辐射指数会很快提高到足以致死的地步。”
“然后我想说的第二个危险,就是那些在游荡在这座海岛的丧尸——又或者叫做变异怪物的东西。”
“我敢肯定,它们的数量不会少,还会有部分非常强力的家伙。”
“最后的第三个危险,则是每天被禁止使用一种物资这个设定。”
“今天是第二天,禁用的是淡水,如果明天禁用的是食物,后天是弹药,然后大后天是药剂,那我想,我们基本上就可以准备后事了。”
“所以,我的计划是,从现在开始搜集物资,在辐射指数继续提升前向Z城方向前进!”
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裴秀研用了好大一会儿消化宋乐所说的这些信息,最后认同了宋乐的计划。
“好吧,我觉得你的计划不错。那么,我能做点什么呢?”
在主世界进入全球轮回时代的同时,一款名为《灾难公司》的全息游戏悄然上市,并且在一众游戏“高玩”中风行。
游戏有多种玩法,玩家们可以在单体对抗模式里直接将意识沉入怪兽的体内,操控怪兽杀死轮回者;
也可以扮演即时战略模式的指挥官,操控大队士兵、野兽、丧尸、怪物攻击轮回者;
还可以成为某个轮回世界里的重要角色,通过剧情互动的方式消灭轮回者。
没错,所谓的《灾难公司》,就是轮回空间开发出来的,让普通人在安全的环境下给轮回者们制造灾难的公司。
和轮回者比起来,这些灾难公司的玩家要更加强大,他们开局就拥有轮回者所不能拥有的优势。
宋乐对自己释放了两个可以增加速度的魔法,然后又取出一瓶“速度药剂”嗑掉,再拿出