测完形体,马不停蹄的赶场去测柔韧。
一路上,无论男生女生,看向陈时的目光都有些莫名其妙。
陈时也懒得管他们搞什么了,抓紧研究丑树才是正事。
没什么好犹豫的,必然是催生枝桠。
意念一动,选项再次出现。
【你使用500点能量催生新枝,请选择:1.结果枝,2.护身枝】
咦?居然还有这种区分?
简单权衡一下,陈时选择了护身枝,果实不太容易催熟,要分润灵气,有两根果枝应该是够用了。
【你选择催生护身枝,请选择:1.捆缚,2.鞭挞,3.穿刺】
哟,好全面!
时哥表示很满意,但是看着名字,再琢磨琢磨,突然觉得有点不对味儿……是我想多了吧?!
总而言之,先选一个再说。
没怎么犹豫,陈时选中穿刺。
前身的野性对陈时造成的影响不小,进攻才是最好的防守,有时候还蛮有道理的。
意念一动,树身上立即垂下一根新的枝条,不像果枝那样向上生长,而是直接垂落到树根处,末端尖锐如枪。
【防护枝.穿刺:意念一动,立即对目标发动无形无质的穿刺攻击。最大攻击距离10米,初速100米/每秒,可穿透10mm钢板】
【攻击后,穿刺枝需要一个收回过程,每2秒可以发动一次攻击】
【目标在5米范围内时,可以从正面半球内任何角度发起攻击】
我去!好强!
陈时喜不自胜,感觉500点能量真是没白花。
初速100米/每秒其实不算什么,手枪子弹初速的三分之一,步枪子弹初速的八分之一左右。
10米的攻击距离更是不值一提。
关键就在于那个“无形无质”攻击特效上,简直是个bug。
子弹初速再快,枪手至少要有瞄准、扣扳机的动作,而且人类的杀机比较容易感知,遇到那些人形挂逼,躲得不要太容易。
穿刺枝就不一样,无形无质就意味着既不会有呼啸声,又不会引发空气波动,简直防不胜防。
10米范围内,0.1秒就能刺中,在毫无征兆的情况下,要怎么反应?
大概只能靠灵觉来感应危险,靠反应硬躲。
能做到这一点的人,应该不多。
……
在接下来的测试里,