用是进一步提升攻、速,身体开始充血变红。生门也是八门遁甲最后的安全区,打开生门后,身体会开始散发绿色的能量。
这前三门可以说是安全之门,无伤之门。
而接下来的第四门到第七门,封将之划分为损。
打开第四门伤门的效果是进一步提升攻、速,身体也会开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,但也算是真正意义上的进入了八门遁甲状态。
第五门杜门会让速度足以在移动的时候带动空气掀动地面,速度超过音速。
第六门景门则可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态。
这个状态可以减小自身的消耗负荷与损伤,又可以在需要时瞬间战力全开。
当打开了第七门惊门,施术者身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当。
这个状态下,施术者的攻和速都可以说已经达到施术者未开门之前的十数倍甚至数十倍。
且但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。
而最后一门死门,也是八门遁甲的最后一个层次死,是绝对的禁术。
死门被称为用后必死的最终之门,八门全开后被称为“八门遁甲之阵”。
全力打开八门后,施术者身体会开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有凌驾于五影数十倍以上的力量!
同时,在第八门状态下,还可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动。
也可短时间持续使用直至死亡或一次性消耗全部生命力,释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。
在死门状态结束后施术者会失去意识,身体犹如烧毁碳化后的树木并由损伤最严重的部位开始崩溃。
这就是八门遁甲,一个足以让普通人比肩神灵的术!
封之前想着以自己强大的身体为根基,永久打开八门遁甲。
但他真正了解了八门遁甲的原理后才明白,永久开八门遁甲太难了。
因为这是一个打破身体限制的术,不管你的身体有多么变态,都总会有限制,而打破限制,就会损伤身体。
永久开八门,无异于慢性死亡。
除非你的身体恢复力能够快过八门遁甲之术对身体产生的损伤。
说的简单点,设开启八门遁甲后血量持续下降为1,那想要永久打