另一边海虹城的城主府也豁然洞开,城主身披战甲从城主府走出,无数的NPC也聚集了起来,组成一支军队,慢慢向海岸线压近。
但是无论是玩家还是NPC,都无法走进七彩光芒内。
看来不到时间,这层保护就不会取消。
时间还有三分钟海面上依然风平浪静,完全不见传中的海族。
玩家们也被公会组织了起来,他们都在严阵以待。
这种大场面,让很多参与其中的玩家,紧张和不安起来。
同样紧张的还有现实世界里的大鹅策划和技术。
他们已经把冰冰骂了个底朝,这个世界任务是深埋在程序底层的,他的触发条件当时被设置的非常困难,玩家最少要35级以上才能触发。
也就是还没出场的海族,实力在三十级到四十级之间。
而且其中还有两只世界级的传BOSS。
BOSS除了正常的等级以外,还存在着品级之分,在道里由低到高的排列是。
普通精英噩梦传史诗神话。
品级每提高一级,攻击,生命,防御和技能伤害都会提升10倍。
在这个体系之上还有一个世界级。
带这种设定的BOSS是需要全体玩家才能攻略的。
这种BOSS在品级之上直接血量增加倍,不过为了补偿玩家,这类BOSS不会因为脱战而立刻回满生命。
之前的通魔猿就是噩梦级世界BOSS,不过他的等级只有10级。
而这次出现的传级世界BOSS都是40级的。
可以十个通魔猿也不够他们打的。
以基础计算,一只普通的攻击型40级怪有的血量。
普通BOSS比怪血量高100倍这既是150万的血,传就是15亿
世界级的传BOSS血量就是亿。
目前已有的道玩家数量在1400万左右,去除没到达十级进入不霖灵界的玩家。还有不到800万。
如果BOSS站立不动,让所有玩家打,以每人每次打一点血计算,每人需要打下才能击杀BOSS。
这根本就是不可能完成的任务。
这还没有计算BOSS的伤害呢?要知道不是所有BOSS都和通魔猿一样,没有群体技能的。
现在只能希望玩家中不要有愣头青去招惹他们。
不然玩家绝对承受不起BOSS的攻击。