虚拟游戏世界与梦境世界不同,其时间流速与外界始终保持一比一,在游戏里待了多长时间,外面就过去了多长时间。
进入游戏前,方子羽以为既然时间一致,那么处于游戏中的玩家应该能够较为准确地把握游戏时长,然而实际情况并非如此。
在游戏开场剧情中,为了摸清丧尸的特性,方子羽一连挂了十几次,而后为了摸清居民楼的位置和离开居民楼的安全路线,又挂了七八次。
可以说方子羽整个下午的游戏时光都在重启游戏和准备重启游戏的过程中,他倒是乐此不疲,但由于游戏角色不断死亡,导致他无法准确计算进入游戏的时长。
而这款游戏的超高自由度和真实感又使方子羽极为痴迷,因此醉心于游戏世界,忘了时间,直到智能手环监测到游戏仓中方子羽的身体处于饥饿状态,激活了唤醒程序,方子羽的意识才从游戏中弹出,回归现实世界。
睁眼醒来后方子羽做的第一件事是摘下网帽状的游戏头盔,第二件事是起身冲向卫生间。
六个多小时没嘘嘘,虽然没有小便失禁,但是膀胱都快憋炸了!
开闸放水后,方子羽整个人一副虚脱模样,扶着墙走向冰箱。
躺在游戏仓里玩了一下午游戏,方子羽的精神并不疲惫,但肚皮却已饿的瘪瘪,嘴里更是渴的好像喉咙在冒火。
幸好,冰箱里有早就准备好的零食饮料,几根巧克力棒和一瓶运动饮料填进肚里,方子羽总算恢复了点精神,兴冲冲地跑回卧室开始总结这一下午游戏的收获。
经过一下午的开发性试验,方子羽得出一个结论:《远江哀歌》这款游戏的价值远比自己想象的要高。
首先这款游戏的背景相对宏大,虽然方子羽自始至终都在居民楼这个“新手村”里转悠,但从介绍片和与NPC的对话中可以得知,丧尸病毒爆发时有机步旅进城镇压,也就是说游戏进行到后期应该能见识到真正的钢铁强军!那场面光是想想就让人激动不已。
其次这款游戏太过真实,游戏体验几乎与真实世界没有区别,能不能在游戏里练枪法暂时还不知道,但可以肯定的是方子羽能在游戏里锻炼出胆识和魄力,不提其他,第一回剁丧尸脑袋时方子羽吐得天昏地暗,死了十几回之后即便看见被咬的支离破碎的残尸,方子羽也能做到面不改色无动于衷了。
最后,也是最有意思的部分,这款游戏里的角色似乎都有着极高程度的智慧,进入游戏的玩家能与他们进行各种互动。若不是方