一个点,然后施展手段跳跃进去;
要么就是带足物资,闯入结界夹层之后,认准一个方向,飞他个几年。
运气好,这个具有空间属性的结界夹层里面的空间不紊乱,最多几十年,或许就能飞进被结界夹层保护的“世界”里面了。
一般来说,磨他个几十年,即使飞不到头,等两个“世界”冲突缓和了,小世界能够融入、挂靠在主世界里面了,结界夹层里面的各种特有属性也会减弱的。
到那个时候,只要不是方向痴,随便都是能够突破空间属性的结界夹层空间的。
所以说,空间属性的结界夹层是不太麻烦的。
对于在远古时期,有灵气支持的,基本最少都能活他个几万年时间的神秘测力量来说,毫无生命危险的花费了几十年时间去收服一个有空间力量保护的“小世界”,那是非常值得的。
除了空间属性的结界夹层,还有非常多的其他属性的结界夹层空间。
比如五行属性的结界夹层空间。
金、木、水、火、土。
金:
金属性稀薄的结界,可能只是一个高速流转的、由无数金精之气结合灵气,凝结而成的金属颗粒锐流。它们会如同一把把锋利的武器,阻挡和切割着任何想要闯入的外来者。
金属性浓郁的,压根就是一个实体的金属外壳,根本无门可入。
而且最麻烦的是,这种金属性浓郁的结界夹层空间,它们的属性力量分布是均匀的、其内的灵气防御是流通的。
对付这种结界夹层,要想突破,就只能在整个结界夹层外面布下隔灵阵法,然后用水磨功夫慢慢的去消耗掉结界里面的灵气和属性力量,等结界力量整体降低到一定程度之后,再突破或者神念渗透、控制。
要想以点突破,那基本是不可能的。
要么,你有通天的修为。
要么,你会毁掉结界夹层里面保护的小世界。
金属性结界夹层空间性质如此,其他木、水、火、土都是近似,大同小异。
对付起来手段都差不多,无非是利用一些五行相生相克的手段,在布下阵法,让结界夹层空间和外界的灵气分离之后,慢慢消磨渗透罢了。
再比如引力属性的结界夹层。
在这种属性的结界夹层空间里面,躯体弱的根本不用考虑,就是靠近,可能都会被扯成碎肉、挤压成团。
面对拥有引力属性的结界夹层空间,只有那些体