第四百三十一章想偷懒的道元君
在这些种类繁多、层出不穷的结界属性之中,所有的修炼者最怕遇到的就是规则系的结界属性。
比如时间、空间、生、死、光暗、心灵等系列基础规则的属性力量。
要是五行属性,力量属性,幻觉属性,等这些次级延伸规则的属性,只需耗费上一些功夫,利用相生相克,或者属性的薄弱点,也是能够轻松破解开小世界的夹层空间壁障,然后收服空间世界的。
但若遇上几大基本法则属性的结界夹层空间保护的小世界,那么一般来说,在上古、远古,修炼者除非有必要,要不然是基本都会选择远离的。
在灵气海洋包围的蓝星上,并不难遇到各种小世界的诞生,没必要非去死磕高难度属性保护的小世界。
更何况,即便是你费尽心力,破开了空间、时间等基本规则属性保护的结界夹层空间,进入到了被结界保护的小世界里面,最终得到的并不一定就是资源丰厚、灵气充裕、规则完整的小世界碎片。
很有可能在你耗费巨大、折腾个几百年之后,得到的反而是一个破破烂烂,里面混沌荒芜,连一个规则碎片都没有的残缺小空间。
要知道,遇到和开启一个被结界夹层空间保护的世界,就像是开被各种材质的盒子保护起来的盲盒一样。
同样都是没有钥匙,纸箱和金属箱子之间的开启难度肯定是天差地别的。
再者,“纸箱”里面存在好东西的几率是和金属箱子里面同等的。
运气好,你随便打开一个“纸箱(简单延伸规则保护的小世界)”,可能就你找到一个具有数条完整、基础闹靠、灵气充裕,里面诞生了许多精灵,遍地生长着天材地宝、面积广阔的极品小世界空间。
运气不好,可能砸锅卖铁费尽资源、耗上几百上千年,最后砸开“铁箱子(高等规则保护的小世界)”,得到的也就是一个残破的、发育不全的世界碎片、幻影,或者还是一个根本没有发育的世界种子。
所以,在上古、远古,蓝星上的所有神秘测力量们,在寻找野外诞生的小世界开发利用时,选择时第一原则就是小世界外的结界夹层空间属性越简单、越容易破解,越优先。
秉承了这个原则,除非是能够明确的判定被高级规则结界保护的小世界里面有重要的东西,要不然是没人会费力不太好的赌身家、博未知的。
那是比现在世俗社会里面,疯子赌石还要疯狂的事情。