,肯定是毋庸置疑。
仅从游戏发布的这几天表现来看,这种类型游戏的受众应该是非常大的。
罗小江是将这款游戏发布在自己的个人网站上,相当于走的个人主页发布路线。
而即便是这样,都能吸引来近百位玩家。
能达到这个素质的游戏,但凡是发布在一个稍微大点的游戏网站,都有极大可能火遍全网。
当然,在小网站发布也有小网站发布的好处。
在游戏刚发布的前期,这款游戏是有很多漏洞的。
玩家一直不知道自己该干嘛,或者是一直干些无意义的事。
就拿头号玩家“李无敌”来说,进入游戏初期,先是死了不知道多少次,后又走上了无限进化触手这条诡异进化路线,再后来又沉迷上杀单细胞。
如果不是反复的更改设定,可能他再玩个几百天都还是只个单细胞,哪里能解锁游戏后续更精彩的部分?
而且,罗小江是第一次制作游戏,完全没有相关经验。
再加之没有前人经验作参考,这款游戏很容易在设定方面犯下错误。
而对于一款必火的游戏,设定方面不能及时纠正,那等玩家开发出奇葩玩法时再想来纠正,可就麻烦了。
例如,当年爆火的一款沙盘类休闲游戏——“你的世界”,由于缺少游戏指导,玩家们都是自由探索。
从各个都是一窍不通,变成各个操作颠覆三观。
愣是把“你的世界”玩成了“你的农场”。
玩家们也都成了农夫,天天想着抓动物,种地……
游戏制作人看不下去了,向玩家们吐苦水。
称自己当初做这款游戏的目的其实是让玩家征服世界,挑战各种大BOSS,结果愣是给玩家玩成了一款种地游戏。
玩家们则不买账,纷纷表示,杀怪哪有种地好玩?
最后,制作人不得不出详细的教程,并在游戏中加以强制性的引导,这才让玩家们不得不体验了这款游戏后续的精彩部分。
当然,在让玩家快乐前,他这个加强制设定的制作人是被喷的很痛苦的。
而自己的这款“开局一个单细胞”,如果出现了一批奇葩玩家,想要再纠正的话,恐怕要比“你的世界”的纠正难度还要高得多。
只有一个细胞都能玩的津津有味的游戏,你敢信?
现在之所以还没开创出奇葩玩法,主要就在于游戏才刚发布,而且是在小