,什么牛奶味清桑丹,薄荷清桑丹的,但在第二天又开发了十种口味后,沐风到达了顶峰,任务提示了单品类丹药有二十种旁支口味的上限后,清桑丹的开发就此打住了。
想了想还是不着急,二十种,慢慢来,先看看主流系统,开发的研发系统有什么作用。
全新的页面,研发系统目前只有两个选项,第一处,强化升级,根据说明,此项功能就是将道具放置其中进行强化升级,扣除研发点后,可以选择性的增强炼丹炉的属性,而炼丹炉可以强化的地方有几处,1:材质强化;2:尺寸强化;3:药物转化率强化;4:特殊功能强化。
材质强化不言而喻,就是提升组成炼丹炉的材料等级,目前等级显示为0,强化进度为0
尺寸强化决定的因素就多些,理论上个头越大单次可最大投放的材料就更多,可以炼制的丹药也就越多,但是在沐风看来大了,也更占地方,不全是好处,因为他尝试过了在空间内无法炼制丹药,使用炼丹炉只能在现实之中。
药物转化率强化在他看来是最实用的一点了,炼丹炉可以通过强化转换率,就可以提升药物转化的效率增加丹药的数量。
而第四点算是机动性的强化点,特殊属性需要他通过研发增添新功能后才能派上用场,未知性太强。
以上四项的强化每次研发点的扣除都会逐次增加,所以选择强化的优先顺序十分重要。
第二处功能就是特殊功能强化中提到的自发研制,在这里使用空白的研制图纸,选择性的自制某种功能,投入相应研发点可完成预期图纸上某种功能的设计,在完成图纸后可根据图纸完成一次定向研发,每次设计需要花费研发点,添加图纸功能也需要研发点,就跟现实的科研项目一样,这是个极度费钱的地方,研发重地,有钱任性,没钱勿扰。
仔细想了想,沐风发现这个功能有些逆天,自制道具,可以天马行空随意想,就是需求的研发点太多,不知道得开发多少口味的丹药才能攒的够,但这都是后话,目前还在新手,前路漫漫,但他看到了一条属于自己的炼丹师的崛起之路,靠这个炼丹炉,有朝一日踏上丹道巅峰,指日可待。
接下来的两天,沐风就是备战忘心学院,然后开发些新口味丹药,这次涨了记性,以他目前的水准,药效不提,口味一定得好,虽然在料理方面他是个憨憨,但是这次的丹药炼制确实进步了不少,只是清桑丹,他就摒弃了那些奇怪的味道,做出了十多种好吃的味道,再缩短了几味稍微贵些的材料,已