在《大陆世界》中,虽然BOSS能够在一对一的情况下直接秒杀玩家,但当这个玩家是跟其他人组成了小队或者团队的时候,想要再秒杀的可能性就变到了无穷小。
除了是BOSS的等级的确高出团队整体实力太多。
在游戏中,尤其是团队中像盾士这种职业在受到伤害时的分担会有特殊的计算方式。
所以当捣蛋兔的第二锤落到一位盾士的身上的时候,这位盾士虽然血量直接降到了安全线(三分之一)之下,但身后清音还是有充足的时间将他的血量重新拉起来。
当然,清音的加血技能同样有间隔时间,因此如果某一位玩家连续多次受到伤害,那也难逃一死的下场。
盾士们自然知道自己的命门所在,于是他们在吸引捣蛋兔注意力的同时,还不断的变换着方位,避免在短时间内连续被捣蛋兔攻击到。
“那只肌肉兔,是不是跟你有什么仇,为什么感觉一副就想干你的样子。”古生转向身边的叶子恒问道。
十秒的时间已过,叶子恒也就从无影步中显出身来。
“呵呵。”叶子恒干笑几声,“这事儿说来话长,不过那只肌肉兔子的确是冲着我来的。”
古生说道:“你的秘密还真多。”他没有追问下去的想法。“不过,现在这种情况对我们来说也是很有利的。”
捣蛋兔的智商明显不高,虽然它下意识的想要去攻击叶子恒,但这只不过是身体的一种潜意识表现而已。
(备注:各种普通BOSS和副本BOSS只是精英BOSS或领主BOSS的异形分身之一,有低级的智慧,可重复出现,死亡不会对本体产生影响。)
而古家玩家对它的挑衅,让它本能的想先解决眼前的盾士。
这两种矛盾的心理之下,捣蛋兔显得有些呆滞,攻击频率反而变得缓慢许多。
正因为如此,十几个盾士之间配合起来就更加简单。
当磨掉捣蛋兔一半的生命时,时间过去了8分钟。而古家的玩家竟然全体存活,没有出现一例死亡的情况。
叶子恒见危险其实也不大,再说了,自己担心个鸟蛋啊,反正就只有一级,不掉装备,不掉经验,随便干我呗。
报着这样的信念,叶子恒也加入到了杀兔的行列中。
有了叶子恒的加入,捣蛋兔的血量下降的飞快,不过两分钟,捣蛋兔的血量就已经只剩下了五分之一。
而就在众人开始幻想捣蛋兔会给他