“如果帮助他人,会让你陷入危险,那你还会继续这样做吗?”软绵绵的毛绒沙发上,姐姐慵懒地侧躺在上面,一边吃着薯片一边问着,“……这种事情多了,你估计就会自然而然地有防备心了吧。”
房间里安静了一秒,终于传来了妹妹的回答。
“不一定。”妹妹听着姐姐的话,忽然露出温暖天真的笑容,“如果被帮助的那个人是姐姐,我死个几百万次都没关系。”
“……我是说……额……算了……”
姐姐看着面前映着游戏画面的屏幕,陷入了沉思。
现在在屏幕上,是受伤的主角面对就快要倒下的路人,犹豫着要不要将自己最后一瓶疗伤药给他。在屏幕最前方,有三个选择,一个是给,一个是不给,还有一个是趁他无力打劫他。
按照姐姐的性格,第三个肯定是不可能的,问题就在给还是不给。
值得一提的是,主角之前也遇到过很多的选择。
比如,在一个悬崖边,一个敌人就要掉下悬崖,姐姐一时心软选择了救他,结果主角被扯下悬崖差点摔死;在大家一起逃跑的路上,姐姐选择让主角救下一个被困的人,结果后来自己遇险没人来救他……
这些结局一个个地令她心凉,以至于此时已经有了很高的警惕性。
“这种事情,不是自己亲身经历可能没有那么强烈……不……我能感觉到,我不能让主角继续受苦了对吧……太善良果然还是太蠢了……”姐姐心情有些低落。
“那就不给了吧。”妹妹随口说道。
姐姐点点头,然而却毅然决然按下了“给予”的按钮。
“诶!姐姐你点错了……”
“没有,我没点错。只是我觉得……我还是继续做一个傻子吧,就算最后的结局可能是个badend。”
姐姐微笑着,在她的脸上,仿佛可以看见游戏中的主角脸上应该会表现出的释然。
果不其然,那个人被治好后立即就来了敌人,而那个被治疗的人非常胆小,转眼间就不见了踪影。
看见这一幕,姐姐的心又凉了一下。
“主角好可怜,姐姐你当初就该让他当坏人。”妹妹愤愤的说着。
无法战斗,没人支援,主角能做的只有尽力逃跑或者等死。妹妹叹了口气,忽然也能感受到主角的绝望。
我大概知道这个游戏的反派为什么总是说“善良是愚蠢的”了。姐妹俩不由自主地想到一块,随后,姐姐准备打