【您此时手中持有的是青铜级凭证,附带初级空间。只要上升为第二等级的白银级别,将变为终极空间。】
青铜,白银?
沈丰摸摸耳饰,“凭证总共有多少级别?”
【候选者凭证分六个级别,每升级一次凭证,将解锁新效果,至高级别星耀附带效果——不死。】
系统显示出的文字特意在“不死”二字突出放大,彷佛是伊甸园的毒蛇蛊惑着人类去碰触禁忌之果。
可惜它是媚眼抛给瞎子看——沈丰明显不感兴趣,甚至连点击详看的欲望都没有。
她问道:
“现在已经有人是白银级别了吗?”
【权限不足,系统无法回答。】
好的,看来大概率已经出现白银级别的候选者了。
“那怎么升级空间呢?”沈丰猜测是通过游戏中的任务表现。
还记得第一次和系统见面时,系统就介绍过幻想世界的游戏分类主要为两种:副本游戏和对抗游戏。
然而出乎沈丰意料的,系统除了说可以通过游戏积攒经验外,也可以用其他人的高质量或高数量的凭证化为自己凭证的经验值,从而进化。
这里有个问题就是候选者凭证是绑定式道具,除非拥有者死亡,不然无法主动转移。
所以这条升级道路几乎是明摆着鼓励候选者厮杀,低位夺走高位的凭证可以升级;候选者击杀一定数量的同等级或更多数量的低位级升级。
沈丰:一点都不和平友爱(嫌弃~
还有至高级凭证的“不死”,未来可见的血腥风雨。
毕竟那可是不死效果!
永远都不要低估人类对于飞离死亡的向往,那是生命本身的欲望渴求。
如此一来,候选者可能更多要防备的,不是觊觎空间和凭证的普通人,而是同为候选者的同类。
在利益面前本来就没有敌人盟友,更何况这个利益是可以超脱生命本身轮回规则的永生!
有意思。
沈丰听罢,将升级凭证的事情列作当前首要事项。不仅因为升级后的白银凭证将会有更大的空间,也因为系统明确了候选者之间,低位无法感应高位的准则。
这对沈丰来说反而格外重要。
毕竟她是战五渣,提升武力是不可能的,只能苟。
苟多好呀,没事儿还能看看戏吃吃瓜。
通用的和平升级方式就是游戏任务。