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第67章 普通难度(1 / 4)

由于是狼人王所在的狼人堡,所以这里的狼人等级都有22级,且其中混杂着好几只头目级的狼人。

不过好在他们这边的阵容也得到升级,总体来说难度其实没有比上一关高出多少。

第三关真正的难点其实还是在于最后的BOSS战。

狼人王和其他狼人BOSS虽然同属BOSS,但两者之间还是有着较大的实力差距的。

如果用冒险者公会对魔兽的分法来进行分级的话,那普通狼人BOSS就相当于D级魔兽,而狼人王则属于双D级。到了普通难度的话,BOSS品阶提升一级,就变成了C级和双C级,精英难度则是B级和双B级……以此类推。

这个分发或许不算很规范,但也可以大致说明BOSS之间的战力差别以及能够给出的战利品品阶。

普通的领主BOSS属于A级魔兽,如果是恶魔领主等比较高位的存在则是双A级别的、这种级别的存在,能够给出的常规掉落就已经是金色品阶的圣器。如果是等级比BOSS低的情况下挑战成功甚至有机会拿到暗金级别的地器。

S级魔兽就是帝王级魔兽了,相当于一族之王,而且必须是那种特别强大的种族才能诞生出这种帝王级存在。

而S级以上就属于传奇生物了,那又是另一个次元的存在,相当于妖兽里的三品以上的存在。

双D级的狼人之王在战力上要弱于主世界的头目怪,但强于普通小怪。血量方面则因为是BOSS的缘故要远远高出头目怪。

想要战胜狼人王,首要条件就是要有一名防御够高的坦克顶在前面。

因为狼人王的吸血能力实在太强了,坦克不够坚挺的话BOSS吸血太快。

克雷默这方面倒是合格了。除了血量略微有些不足以外,防御方面倒是可以媲美很多十五级以上坦克职业。

十名精灵法师帮了很大的忙,正是他们的加血技能使得克雷默能够抗住狼人王BOSS的攻击,给其他人创造了输出的机会。

在血量下降到10%以下后,狼人王BOSS毫无悬念的狂暴化了。

狂暴化后的狼人攻速太快,即使以十名精灵法师的奶量都没帮忙把血加回来。

如果这时候让克雷默撤下来,让NPC上去挡枪的话倒是可以避免英魂死亡,但是这会因此让其他人迅速阵亡导致输出降低且让狼人王恢复大量的生命值。毕竟他的吸血是根据造成的伤害来的,其他NPC没克雷默那么强悍的防御力必然会被

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