所以,只要解决了灵魂问题后,就直接可以制造天生强大的灵魂体。
然后是**,**必须是可以容纳能量的,这个可以直接采用将细胞放在能量富裕的环境中适应。
然后用完全适应后的细胞克隆出**。
在**的制造过程中,除了人体的必须器官外,其余的可以用特殊器官代替,必须要有一个能量储存器官和能量释放器官,也就是天赋。
当然,特殊的天赋还没办法人为制造,但是一般的天赋还是可以制造的,像影化这种已经掌握的能量运行方式,完全可以给英雄单位装备上,一出生就会影化。
**还要强大,最好可以吸收能量增强,这点可以借鉴下玩家。
想到这,师歌又开始怀念玩家比较多的星球了,随便一个广告,就一堆玩家排队等着被你研究,以前怎么就没有想起来研究下玩家的经验是怎么回事啊!
师歌懊恼的拍了拍脑袋,有些头疼的看向光幕,眼花缭乱的数据不断闪过,也就师歌灵魂强大,处理起来轻车熟路,但时间久了也会烦躁,光是人体的构成就需要60万亿的细胞,师歌要做的工作就是把这些细胞排列,构成不同的器官,再把这些器官关联起来,保证这个**最后还是活的,能动,最后成品还要有自己设计好的能力。
当一切搞定后,用终脑模拟了一遍,百分之百的完美运行,师歌才舒了一口气,最终的英雄单位不仅可以熟练的动用能量,还有强大的灵魂,强大的思考能力和强大的反应能力,强大的**,强大的潜力,可成长性很重要。
最终的成品,是一个婴儿,在师歌的设计中,这个婴儿成长期是十年,但只要提供充足的能量,一个月就可以上战场,虽然成长缓慢,但未来的成就不可限量。
长时间的研究,也让师歌有些吃不消,精神力的消耗还可以用精神药剂弥补,灵魂的枯燥虽然有混合了界源的饮料缓解,但内心也会出现不耐烦。
师歌是个急性子,一口气将英雄单位的基因工程攻破到了百分之九十,剩下的百分之十也只是实质数据上的修改了。
长长的吐出一口气,师歌不再研究,经过将近一个月的漫长航行,飞船总算接近c4星系。
到了这里,飞船的危险性就会大大增加,因为星盗的随时都会出没。
据师歌了解,每年在c4星系被劫持的飞船达到了数千艘,不过星盗也有规定,只劫持飞船,不伤人,这也算是给了一线生机,让这片星系还能存活的下去,