本来,按照裴苟他们一开始的计划,《流浪地球》这款游戏是准备做成大型网游的。
但是。
转念想了一下,如果做成大型网游的话,势必会影响游戏的可操作性,以及关于服务器之类的问题也会比较复杂。
毕竟这是一款飞跃游戏引擎制作而成的游戏,如果想要尽可能的展现出飞跃游戏引擎制作出来的真实游戏画面,那么做成3A大作,也就是单机游戏,是最合适的。
更何况,在这之前,裴苟他们就已经做了一款网络游戏《生化危机》了,像类似于《生化危机》这种几人组队类型的网游倒还要简单一点,可是一旦超过一定人数之后,网游服务器异常火爆,就很容易出现问题了。
因此。
经过裴苟和小伙们的商量了之后,然后请示了一下丁校长,最终决定,将《流浪地球》这款游戏,打造成为了一款3A单机大作。
在国内目前还没有什么特别流行,特别牛逼的3A单机大作,这也算是一种遗憾吧。
而《流浪地球》这款游戏的出现,正是为了弥补这样的一种遗憾。
而且,裴苟他们做的也不仅仅只是单纯的一个人玩儿的3A单机游戏大作,《流浪地球》这款游戏,还是可以进行联机了。
最多支持六名玩家进行联机,也就是说,《流浪地球》可以单人玩儿,也可以和小伙伴们一起联机玩儿,一起体验流浪地球世界的各种危机与生存。
“各位,我们这款《流浪地球》的游戏,其实立项时间,跟电影《流浪地球》是同时进行立项的,并且制作也是同步进行的。”
裴苟简单的介绍了一下《流浪地球》游戏的制作背景。
之所以介绍这个,主要是为了打消网友们认为飞跃游戏是要在电影《流浪地球》火爆之时推出一款劣质游戏来进行圈钱的行为。
因为从一开始,裴苟他们制作《流浪地球》这款游戏,就不是奔着圈钱去的,而是认为《流浪地球》这是一个不错的科幻故事,而这个故事不仅可以改编成为优秀的科幻电影,同时也是可以打造出一款优秀的科幻游戏的。
当初,丁校长也是十分支持自己和小伙伴们根据《流浪地球》来打造相关的科幻游戏的。
“这么说并不是圈钱的游戏?”
“单机游戏还是网游啊?或者是手游?”
“不是手游?”
“如果不是手游的话,那么就说明裴苟大佬说的是真的,毕竟只有手游才