古默一口一口的吃掉手中面包,气血也一点一点回上来。
背后的疼痛也随着血量的逐渐恢复而趋于消失,终于血条回满了。
古默划出菜单栏,重新点开队内语音,对着不远处的羽灯说道:
“羽姐,我已经状态已经回满了。”
“哦?是吗,背上怎么样了?”羽灯关心的说道。
“没事,已经消下去了,羽姐我马上就过来帮你啊。”古默说。
“好啊,快点过来啊。”羽灯笑着说。
古默掏出一张黄纸,用之前砍兔子采集到的血液画出一张烈焰符,往自己的桃木剑上一贴。
系统提示:使用血液带有微量火元素,烈焰符加成提升10%
系统提示:您的装备【桃木剑】获得buff【烈焰】,火系伤害+32,有几率点燃攻击目标。
“羽姐,我来帮你了!”说着古默冲向羽灯正在打的一只怪。
两个急变向躲开两道飞驰而过的风刃,然后一剑插进了桃花妖的树干内。
“-70”“-64”
系统提示:属性克制,火系伤害翻倍
连续跳了两个伤害,前一个桃木剑的伤害,后一个则是烈焰符buff加的火系伤害。
然后古默惊喜的发现,桃花妖十分简单的被点着了。
系统提示:持续受到火焰灼烧,桃花妖的树干被点燃。
火从刚才桃木剑插进去的地方烧了起来,一直烧,虽然慢,但是火焰燃烧的十分稳定。
但可能是火焰强度不够亦或是桃花妖的树干比较耐烧的原因,火势并没有想象中那么大,仅仅局限于一棵树上,并没有对周围其他的桃花妖造成任何伤害。
“-64”
“-64”
…………
系统提示:您的小队合力击杀了“十年桃花妖”,经验+20,获得50铜币。
这个怪……被活活烧死了……
古默马上兴致勃勃的冲上去摸摸看能不能采到点什么。
可惜的是,采集出来的东西都变成了“烧焦的xxx”,除了“烧焦的桃枝”,在道具属性中显示可以充当炭笔使用,其他的东西都没有任何显示,目测应该都是些没用的垃圾了。
不过这样刷怪确实是安全又快捷,只需要用带火的剑来上一下,就可以看着怪慢慢自动变成钱和经验值,简直不要太爽。
“这个烈焰buff在打