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第二十六章 倒霉的唐公子(2 / 5)

到的是陈野。

陈野一颗“血液精华(中)”含在口中,毫不犹豫的使用了“环身投”,这个来自“卫国者3号防护服”上的附带技能十分强大,即使“火焰气息”因为没了燃料无法使用,对于他来说“卫国者3号防护服”只能算件深蓝品质的装具,但是因为这个技能,陈野注定很长时间不会去换,正是因为“环身投”这个技能。

早在上一次轮回世界中,陈野对战“摩拉5号终极战车”时,就发现,“环身投”这个技能的使用判定并不需要直接接触对手,而是在发动技能的一瞬间,对手就会进入被判定状态,而出现“等待”接触的僵直,虽然这个僵直时间很短,可能只有零点几秒,但是已经足够陈野接触对手,虽然“环身投”的技能优先级肯定不高,用来打断技能是差强人意的,但是如果对手还没释放技能,却能够起到延迟作用,使自己抢到先手,当然这还要配合另外一个技能——“扑击”!

【扑击:飞扑而上,造成对方力量x1.2倍伤害并判定,若力量大于对方,对方受到击倒状态,否则我方受到击倒状态】

这个来自“血腥勇士的护腕”上的附带技能,曾经一度被陈野认为是垃圾中的战斗机,毕竟他不是以力量见长的轮回者,而他遇到的敌人,如果力量属性连他都不如,基本上随便打也能打死,用不着使用它,可是在“血巫秘境”中,陈野就发现了,这个技能最好用的,并不是“击倒”状态,而是跨越10米距离的“飞扑而上”,陈野被“高爆雷弹”炸的退后,拉开了距离足有6米,根本无法阻止候唐公子发射“金镖”,却在这一个瞬间因为“环身投”而出现了短暂的僵直,紧接着便是陈野不可思议的飞扑过来,速度快到他根本还没有缓过来。

毫无疑问,这里两个技能都成功了,唐公子此时的真实力量已经被削弱到5点,就算加上装具附带的属性判定,也高不过陈野现在1.8倍“底力”效果下高达16.8的力量判定,陈野十分知机的在两者判定成功后,才咽下口中的“血液精华(中)”,紧接着取消“环身投”,发动“角力”。

唐公子虽然因为“扑击”造成了短短2秒的“击倒”状态,但这原本并不影响他继续近距离发射暗器,毕竟他的生命值和防御装具足够陈野和贪吃蛇输出好长一段时间,可是他万万没想到,陈野的环身投居然是一个二段变化的技能,在取消“伤害判定”后,进入了“角力”状态。

【角力:环身投判定成功时,可取消技能,进入角力状态,敌我双方处于沉默、定身、封禁状态,

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