可怜的水分身,甚至还带出了一道细微的雷光。
【妖灵·碎杀:品质银色;短兵类主武器;妖灵装具(成长值13/30);需求:力量18点;锋锐值220;格挡+103;力量+4;雷伤+33;血腥屠戮:每击杀1个目标获得1层“血腥屠戮标记”,每层标记获得“固定伤害增加10点”的效果,持续时间10分钟,最多累计20层;碎裂打击:20%几率造成伤害加深(对武器装具有效);吸收:妖灵可以通过吸收同品质的物质获得成长值而进化。】
【支线任务五(隐藏)“水之境”完成度500%,额外增加100%完成度,获得600点任务积分,可在下列选项中兑换奖励。】
【A.精通技能升阶药剂/100点】
【B.顶尖技能升阶药剂/200点】
【C.真实属性点5点/300点(仅能兑换1次)】
【D.真实技能点1点/300点(仅能兑换1次)】
【E.水遁忍术之书(金色;开启后随机获得3张水遁残页,必定出现1张金色品质)/400点(仅能兑换1次)】
【F.“飞雷神之术”研发心得(伪;暗金;限制了移动范围,增加了消耗和冷却,最高只能到A级)/500点(仅能兑换1次)】
【G.千手扉间之血(暗金;二代火影遗留在水之境中的一滴血脉精华,可以通过移植获得千手一族的血统)/600点(仅能兑换1次)】
陈野眼睛都红了,这些都是硬通货啊,他知道完成度上升到一定层次,必然会将奖励选项也同步上升,可是在一个支线任务中出现2个暗金级的奖励,这绝对是不可思议的,当然,水之境这种会出现10名暗金强者的支线任务,陈野以0突破的水平达到600%完成度更加令人不可思议。
几番挑选陈野先是放弃了前4个选项,因为那都是可以通过其他方式获得的,E选项似乎性价比最高,不但能够获得金色品质的技能,而且还附带2个其他技能,甚至再次出现金色品质技能也犹未可知,但是比起F、G选项来,似乎又有点不太值得,毕竟600点任务积分兑换了E选项后,F、G选项就得放弃了。
“飞雷神之术”研发心得在陈野看来实用价值是没法和“千手扉间之血”相比的,即使是紫色技能如果没有相应的强大属性配合,其本身的价值也会大大降低,反过来,即使没有高品质的技能配合,只要拥有了强大的属性数据,那么很一般的技能也能用出不一般的效果,