敲了敲地板道:“话说完了,可以前进了吗?”
陈野最后清点了一下,除了3人之外,队伍中还有死亡步枪兵5名,邪土尸傀4名,1名死亡炮兵被拘鬼令收入,加上贪吃蛇能够进行冲锋的队伍只有13个单位,如果接下来碰到的还是一整个中队的混合部队,没有额外的部队,那么还是能够拿下的,只不过无法顾忌到用“魔术子弹”来收割人头。
陈野运用查克拉呼吸法,将生命值保持在30%的位置,激活了1.8倍的底力效果,这样既可以保证挨上一两枪也不会死,也能将精神力判定值维持在80点以上,这样一来他能够用“亡灵诞生”复活的亡灵以及通灵术空间能够释放的尸鬼就都达到了8只,陈野用“通灵术空间”收回了4只邪土傀儡,让它们在里面尽量多恢复一些生命值,然后带着贪吃蛇优先向前探路了去了。
陈野这次很警觉,他没有贸然跟的太近,以免重蹈覆辙,80多点的精神判定值让贪吃蛇的活动范围达到150米,已经有了足够的纵深空间,在距离原来战斗地点200多米的位置时,陈野发现了目标,整整一个加强型中队的编制,同样配备了炮兵分队,陈野还不放心的让贪吃蛇在两侧洞壁上游走了一圈,并没有发现类似的平台射击点,便放心下来,这个拦截点几乎与前面的一模一样,陈野也不知道会有多少这样的拦截点,但是有过“古林博斯帝之毛”的经验,他知道后面要不了几轮肯定会有新的变化。
陈野控制贪吃蛇退了回来,面对一个中队的兵力,贪吃蛇也只能做些侦查的事情,在距离该中队117米的位置,陈野紧靠在洞壁一侧的阴影中向2名队友解释了对方的布局,这个位置是他反复测试出来,炮兵阵地对他主动攻击的极限距离,再往前哪怕一米,也会遭到炮火的轰击,他的亡灵部队因为敏捷值不高的原因,这时候才姗姗来迟,陈野放出4名邪土傀儡,开启“散花阵(未完成)lv2”,朝着对方中队的左侧翼冲了过去。
这个位置就是最靠近这个中队炮兵阵地的位置,只要冲到近前,就有5架榴弹炮落在那里,只要在一开始控制住了这个阵脚,基本上就可以决定了这一场战斗的胜负,即使所有的亡灵部队都牺牲,也在所不惜。
13个单位以不规则的阵型散开了冲了上去,陈野这几名轮回者当然还是落在后面,亡灵部队在主动攻击之前,是不会被攻击的,这一点就是他们可以利用的优势,否则光是13个炮灰,即使散开了,百米开外,被对方几十名步枪兵轮番射击也打成了马蜂窝,这些亡灵的速度的