来,打算先详细听一下陈印的说法。
“我的意思是,我们CU有一种全新的推广模式,现在最大的问题就只是不知道各位有没有迈出国界,做世界玩家生意的想法了。”
“您继续说,我只想询问一下现在进行到什么进度了,有没有先行案例作为参考?”
“并没有先例,但是各位也别慌,我们详细评估过各种可行性,目前就只差实践阶段,而这第一阶段的实践,因为我们要进军第三世界国家的市场。我就打算用在各位身上,现在就是我们互流推广,由我们CU,提供一笔资金,用户可以通过CU浏览讯息,或者是点进你们的游戏,玩一阶段游戏或者解锁某种成就,就可以获得一定的现金奖励。
各位都知道,第三世界国家和我们国家的一些玩家有着相同的特性,虽然我们国家的玩家不穷,但是国民娱乐消费概念还没有真正意义上的培养起来,而第三世界国家又穷,根本不可能提供资金去消遣和玩游戏之类的,那么,我们为什么不反其道而行之呢?通过逆向思维来思考一下,既然他们不想花钱玩游戏,那玩游戏赚钱可以吧?
这,就是我们这次要商谈的具体合作事宜。”
“但是还有一个很重要的问题,不知道您考虑过没有?”但是一位厂方代表却是眉头一皱。