人的精力总是有限的,很多时候这种大型的活动之所以玩家不能完全主导,也和现实中的生活有关,毕竟除了周末,我们平时也就随便玩玩游戏,不可能和一些职业玩家还有工作室一样靠着打游戏挣钱的人一样,天天玩游戏,这不现实,也是对自己生命的一种不负责。
不过当moba横行的时候,更多的挣钱方式反而是代练和直播,很多以前工作室都开始改行,于是出现了各种的演员,导致很多高端竞技的环境特别不理想,而之后很多游戏对于游戏的监管变得更加的严苛,所谓道高一尺魔高一丈,也应时代的需求出现了越来越高水平的演员,然后双方的斗法一直就没有停过。
这个时候的mmorpg处于下滑的阶段,越来越多的人开始变忙,玩着游戏长大的80后、90后,开始有了家庭,有了责任,于是真正能够放在这类游戏上的时间更少了,而很多的年轻一代,对于这种高操作的网游也是敬而远之。而这些游戏本身也在变化,做出更加符合当时时代的游戏,这也是游戏本身时代发展的必须,唯一例外的反而是这一次,世界上数一数二的几家大公司同时宣布拥有了更加随机化也是具象化的网游,而三款大作也是靠着这个大动作吸引了很多的玩家。当然中间大学生最多。
而迷茫者之家也是很人性的对于大型战役的可控制程度更多的给了npc,毕竟玩家不可能24小时在线,而玩家上线时间最长的阶段基本上都被设定为了白天。这样玩家玩游戏才有了更多的可动性,不然也没法留住那些上班一族。
冰雪之城里面,除了少数本来就上线时间长的人留在线上看守着,其他几个势力的玩家该下线休息的都过去休息了。势力管理里面,大部分都在现实中有联络方式,不一定是电话,也有可能是。这样才能以防万一。
泣血九夜魂等人也是下线了,他也把自己的联系方式告诉了剑飞雪。这也是双方合作一定要去做的事情。而崇山熊对于异世界人们的习惯也见怪不怪了,自己和孟起商量了一下,两个人分时间守着冰雪之城,毕竟唯有他们才能真真正正的一直都在游戏。
不过还好也许是因为第一次的失利,所以攻城军居然一点动静都没有,而剑飞雪和崇山熊派出的斥候都回报没有出现任何的可疑情况,这反而让泣血九夜魂等人上线后也是忧心忡忡,有点事出反常必有妖,山雨欲来风满楼的感觉。
“九夜,要不你亲自去一趟?”一般来说能够隐身的刺客无疑是作为斥候最好的职业,而泣血九夜魂的观察能力肯定高于