可以安安稳稳地踩在地面上输出,环境因素开始成为副本的难点之一。
水云之境前两个boss需要御空战斗,老三boss则是完全的水下战场。除此之外,boss还会在一个固定的空间范围内游走,对新人玩家而言,也是个打基础的副本。
【队伍】【西洲曲】:看过了,感觉对我还比较友好。
琴修输出范围广,纵使新人时期把握不好御空悬停的位置和技能衔接的手法,输出也不至于太难看。
这个职业就是这样,前期只看输出,很好上手,但到了后期pvp,对手换成玩家之后,音弧的命中难度就会突然提高。
加之控制技能虽然强,却基本上都是单控,想用的漂亮而不浪费,其实极为不易,所以琴修玩家一直难出高手。
【队伍】【凌路野】:觉得不难就行。飞的时候反应快一点,没问题的。
【队伍】【我吃土豆子】:嗐,难度都在凌哥那儿,萌新们莽就完事儿了!
老一boss的大招是空间范围内随机倾斜角度的环波,完全就是为了让玩家适应御空战斗。
但凡空间外扩的技能,都是距离施术者越近越难躲。玩家的反应速度、手速,装备的移动速度加成和敏捷加成,对它都有影响。
在这几个人的职业当中,战士本该是最不好打boss的那一个,更别说输出之外还要T怪,闪避技能的难度再次拔高。
只不过因为这个战士是凌路野,大家突然就很放心。
T和奶妈都很给力,这简直是所有副本团队的共同心愿。
老一boss过得轻轻松松。老二boss因为移动速度加快,外加点名输出机制的缘故,制造了一波小小的混乱。
但很快,当几个新人适应了御空之后,也算打得渐入佳境。
凌浩惦记着鲛人泪,而今他身为新人,总算可以好好囤上一波材料,以便未来的法宝进阶。
说也好笑,两个boss倒地,队里居然没有一个人看出凌路野已经佩戴了法宝,输出差距全当是水平差异所致。
凌浩委实啼笑皆非。
【队伍】【凌路野】:老三boss掉鲛人泪,我有需求。
【队伍】【我吃土豆子】:咦?凌哥要鲛人泪是打算卖还是做法宝?
【队伍】【凌路野】:如果是为了出手,我就不说需求了。
【队伍】【我吃土豆子】:也是哈。不过这玩意儿掉率太低,凌哥听说过那