技能特效:无
比起原本的法宝属性来说,全属性有所提高,尤其是根骨提高了10%,更新增了一项根元。
凌浩满意地看了看自己的新作。
法宝的暴击率加成往往是玩家追求的重点,因为暴击这种东西是有上限的。踏仙的暴击属性上限为85%,因为还有一些必定触发暴击的操作需要特意留白。
所以法宝附加的暴击越高,装备所需的暴击就越低。溢出的暴击可以通过装备洗练变成其他属性加成,对于玩家而言,这是实现个性化装配的一条途径。
更重要的是,凌浩并没有加入任何初始炼造时所用到的火属性材料,但一簇火焰依然从初始状态升入了一阶,属性也没有长歪,这恰好说明他的思路完全具备可行性。
只不过刀尖行走,稍有不慎前功尽弃!没有了主体材料的支撑,一旦凌浩炼造法宝失败,毫无疑问,迎接他的就是报废这唯一一个可能。