了深刻的印象,眼下看到一个会玩的毒伤,忍不住就多注意了两眼。
队中主T走位混乱,boss的朝向一直变动不停,攻击也愈发杂乱难躲。加之两个治疗玩家自顾不暇,江山易改便不得不多次自行打断技能输出,以免被boss中伤。
要是只有一两回也就罢了,可次次被队友闹得没法输出,任谁也要抓狂。
另一名二十七级的神弓玩家也跟着心累。
【团队】【一支穿云箭】:主T拉好啊,我都没法打爆伤!
神弓职业与战士同出一门,师承凤临渊金戈。曾于乱世平烽烟,以杀止杀,负重而行。修仙修的是赫赫战功,问道问的是清明盛世。
在踏仙世界观中,凡金戈门人,一旦飞升必为高位武神。只不过与此同时,门下弟子堕魔者亦不在少数,可谓是一念神魔、一念善恶的典型。
而在职业特性上,神弓与战士更是两个鲜明的极端。战士前期几乎就是个近战,但神弓却拥有踏仙十五个职业中最远的攻击距离。
由于踏仙网游中无目标锁定,神弓作为一个以弓箭为武器的职业,玩法便很有FPS的特点。只是释放的技能不同,箭矢命中目标后所造成的伤害和控制效果也各有千秋。
当然,有关攻击位置的各种暴击判定条件也依然成立。
但刚刚boss朝向不定,不仅是药伤玩家的技能释放受到影响,神弓职业的技能命中位置也很容易因此造成偏差。
队伍中其他人的输出量惨不忍睹,好不容易有几只会玩的老鸟可以顶梁,却还被自己的队友坑到束手束脚,完全打不出伤害!
须知PVE玩家的DPS就像PVP玩家抢到的人头数一样神圣不可侵犯!几分钟下来两人难免觉得烦躁。
凌路野和另一名剑客玩家受到的影响虽然不如神弓与药伤那么严重,但凭白多出许多不必要的走位操作,凌浩当然也不会感到愉快。
尤其是目前的输出速度。
七分钟打不完一个老一boss,也难怪原先这六只萌新没法通关!原以为自己在聊天频道上嚎那么一嗓子,组他的人至少都不嫌弃他的等级。
可而今看来,不嫌弃的确是不嫌弃了,但却并不是那种游刃有余的不嫌弃,而是实在组不到人,完全没有资格再挑挑拣拣。
凌浩无奈地抽了抽嘴角,也不知该说自己运气差,还是那六个人运气好。若非碰上他,这几个人想按原有队伍通关几乎全无可能。
【团队