凌浩难得地暂时解除了各个聊天频道的屏蔽,T怪输出之余,时不时便要抽空看一眼帮会频道,并且暗暗希望这一个小时里不要出什么乱子。
虽然之前他也曾叮嘱何必思故人小心逸逍遥和大道朝天,可毕竟这是第四区的第一次据点城战,何必与止杀没有指挥经验,饮酒一杯与天颂梵音也未必就能游刃有余。
系统虽是随机分配据点城池,但其实还是会在一定程度上控制各个阵营的平衡,至少前三大帮会是绝对不可能会被分配到同一州。
云中山月在云州,梵音战阁在黔州,逸逍遥在中州,其他七个帮会则是真正的随机分配。
虽然大道朝天与逸逍遥的据点城池同在中州,但从地域位置上来说,梵音战阁所在的位置反而更近。
这也是凌浩正在担心的问题之一。
第四区各大帮会都没有城战经验,正面对抗显然玩不出什么花样。若有哪个帮会真能脱颖而出,那也只可能是另辟蹊径。
而据何必思故人所说,饮酒一杯不善谋略,天颂梵音则工于心计,后者显然要比前者更难应对。
据点城战,作为防守方的帮会拥有三道屏障。
一是护城大阵。进攻方需要协力将其击破,防守方也可以凭借本周的各种活动为其加持防御力和“生命值”。
但由于本周第四区还是初次城战,所有城池的护城大阵都是基础数值,只要有公会进行攻击,那么被击破就只是时间问题。
而且,由于大道朝天在前十大帮会中排名第九,光凭这个名次,也知道其他帮会若要进行据点争夺,很有可能便会选择大道朝天目前所在的曳风城。
二是城中分布的守卫NPC。当护城大阵告破,城中的各个NPC便会对踏入据点范围内的所有非防守帮会玩家进行攻击。
击溃护城大阵和击杀守卫NPC都能够获取战争功勋,俗称“战功”,也就是踏仙PVP玩法系统中用来兑换各种奖励的数值道具。
前者类似世界boss,按输出或治疗量来计算战功;后者则和野图boss类似,是按团队仇恨划分归属。
这也就是说,玩家并不是只有成功抢夺了城池归属权才能获得战功,也并不是一定要以帮会为单位来参与据点城战。
实际上这是一个人人皆可参与的活动。
然而,毫无疑问,据点城战真正的核心并不在此,而是防守方的第三道保护屏障,也就是玩家本身。
防守帮会必须誓死