随着开服以来玩家对争王的不断探索,越来越多全新的内容和活动都已经被玩家们挖掘了出来,但却唯独有那么几个,始终都是困扰玩家们的难题,而第一个就是生命值上限的提升。
在争王中,由于升级只能提升属性值上限,没有属性点,因此玩家的战斗力虽然变得越来越强了,但生存力却仍旧非常的低,现在有不少玩家的伤害都已经突破到了1000以上,对同级别的boss级别的怪物也能保证700左右的稳定输出,但是玩家自身因为血量上限无法增长的缘故,导致了如今几乎任何一个玩家对于另一个不是同一个主修属性的玩家而言,几乎都具有了秒杀能力。
虽说人的生命本来就很脆弱,但这显然不符合网游的传统设定,因此如何提升玩家的自身的生存能力就成为了如今争王中最为关注的话题。
而另一个关注的话题,便是在城市提升到1级的同时所出现的官衔系统了,如今不管玩家杀了多少敌人,获得了多少任务经验和城市升级的贡献值,他们都无法获得这种官衔的提升。
而如今在网上各种探讨的可能性都有,而其中最能够让玩家们所接受的一种观点就是,玩家在争王中所拥有的并不是血量,而应该跟战略游戏当中的统帅的兵力有些一定的关系。
在战略游戏当中,随着官衔的提升,将领的统帅力也会随之提升,这个统帅兵力的多寡其实就等同于是rpg网游中的生命值,不过由于目前官衔系统始终都没有开放,所以任何猜测眼下都得不出一个实际的结论。
眼前这个冷空城能够用一个技能一击秒杀四名玩家,并不能让多少人感到惊讶,事实上如今有不少玩家都可以做到秒杀,只要运气好一点的玩家,自身属性和装备属性相加属性能够达到20左右,基本上就又这样的能力。
不过风轻在看到冷空城攻击时所附带的那种冰属性的时候,他的眼神还是微微一颤,而在那一刻他感觉的出,或许这个冷空城所拥有的天赋能力并不是有着歌长恨所说的那种“禁魔”效果,而应该是一种冷冻对手行动的能力,就好像是某些效果伤害型技能当中通过触电来麻痹对手,每隔几秒钟就可以打断玩家的行动能力一样。
但是触电效果间隔的世间大多都是一样的,也就是说玩家一旦看到自己的状态栏里出现了触电的负面buff,即使他们知道触电会打断自己的技能,但也没几个玩家会白痴在在触电的时候发动技能,这无疑是一种很新手的做法。
但是那四个被秒杀的玩家之前在冲锋过