个势力相约起来又干了一架,但仍旧还是以平局收场,小沛在大飞哥之后换了一个新的城主,当然这个城主的个人能力也不是多么的高明,但是打团的能力还是有一手的,能够在冀北、濮阳两家的联合攻打之下还能够保持均势局,可见他的指挥能力非同一般。
但是真的当战地记者实地观察过他们之间的两场战争后就会发现,事实上根本就不是因为这个新城主的领导能力有多高,而是这三方势力他们对于战争的动机和目的根本就毫不明确。
是的,这三家势力虽然打心底里是都想要拿下对方的城市扩张自己的领地,但是一旦到了打团的时候,玩家们的心就完全的放在了打团和pk上,丝毫没有掺杂其他多余的不纯动机了。
pk在玩家的心中是神圣的,从这个角度出发,不难看出眼前这副在不少人眼中滑稽的一幕来,两方势力的玩家们相约在野外打团,今天打了明天接着打,双方的心思都只有一个,那就是总能打到你服帖为止,而且他们每天打团的花样几乎都不带重样的,今天可能是两边摆开阵势对冲,明天可能就是分路带线遍地开花了,而后天又是小规模偷袭渐渐打成了大规模混战的。
而这样一场战争接连打了五天的时间,不仅仅是交战中的敌我双方,就连观战的玩家们都早已忘记了这场战争打动的目的了。
而在这种时候,作为距离这五个城市最近的洛阳的折戟沉沙,他的心中又在想些什么呢?
折戟沉沙并没有出其不意的去偷袭这五家当中的任何一座城市,虽然他如今掌握有争王中绝对的实力,张辽、徐荣、李儒等神将可以让他的战斗力成倍的增长,不过折戟沉沙虽然没有任何的行动,但却也并非没有丝毫作为的。
打仗打的就是一个财力,谁的底蕴丰厚,谁的财力充足,谁就能拿下最后的胜利,这一点不仅仅超级公会如此,普通玩家也是如此。
每一场战争都会让大批量的玩家们产生各种损失,经验值还在其次,装备的损失才是最巨大的,每天玩家们可以进行的日常副本活动只有五次,而玩家们的运气和人品也是有高有低,有的玩家运气好可以打到好装备,但有的玩家运气差,可能几天都凑齐不了一套装备,这也让玩家在战争的发挥打了一定的折扣,而在战场上损失掉的和运气叠加起来,很快就出现了一个明显的分水岭。
有实力有组织的玩家渐渐的就在战场上一跃而起,通过强大的装备优势和日渐成熟的战争心得让他们快速的成为了掌控战场的主宰,通过这几天的时间下来,