独以强亡。”
钢铁雄心的话让冷空城眉头一皱,对于熟知汉代历史的他而言,这句话并不陌生,这是汉代史学家王夫之《读通鉴论》第八卷中的一句话,不过当冷空城还是思考着钢铁雄心为何要说出这句话的时候,风轻却已经明白了对方想要表达的意思。
“你是想说,滚雪球是策略游戏最大的不合理之处么?”
风轻的思想绝非冷空城能比,尽管冷空城跟随风轻已经有大半年了,而在这大半年中,冷空城也自认为熟知了风轻的一些思考问题的方式和想法
,但实际上,冷空城对风轻的了解仍旧如同瀚海星辰那般的渺小。
风轻的反问让钢铁雄心也是一愣,但是下一刻他的脸上就流露出了笑容,对此风轻也是淡淡的一笑,不同的是,这一刻的钢铁雄心更加加深了想要追随风轻的想法。
“从游戏的角度来看,滚雪球优势从来都是策略游戏可玩性的最大天敌,前中期破局后,根本无所谓后期乐趣,基本上就进入到了垃圾时间,对比竞技游戏而言,翻盘的可能性微乎其微。”
钢铁雄心的话让冷空城若有所思的点了点头,对此他非常认可,诸如红色警戒、帝国时代、星际争霸、魔兽争霸这样的即时战略游戏,并不是没有翻盘的可能,但是相对于一款拼操作拼运营拼经济的游戏而言,在玩家实力大致相当的前提下,优势的一方会持续累积优势,而劣势的一方会随着时间的流逝越来越劣势,这种优劣势的转变基本上是不可能的,如果说即时战略游戏还存在有一定的未知之数的话,那么英雄无敌、大航海时代、文明这样的策略游戏想要依靠大后期翻盘那基本上就是绝无可能了。
不过说到这里,冷空城仍旧不明白钢铁雄心到底是想要表达什么,而下一刻风轻接过了钢铁雄心的话题。
“争王模拟的是一段历史,从历史的角度出发,如果真有滚雪球优势,那么大汉和罗马应该平分天下,诸如欧罗巴各国、广阔的美洲草原又怎么会出现呢,更别说发家致富、争霸天下了!”
风轻的话让钢铁雄心点点头,紧接着做出了结论。
“强则恒强,弱则恒弱。”
滚雪球不仅仅是策略游戏中最大的不合理,同样也是策略游戏走向衰败的主因,就如同道德经里的那句话一样,天之道,损有余而补不足;人之道,损不足而益有余,而恰恰是这个损不足而益有余,也就是损害普通玩家的利益,尽量保障人民币玩家的利益,才丰富了网游运营商们的腰包。