的循环当中,更容易露出破绽,因此眼下这个阶段玩家们还并没有掌握什么高难度的连招,毕竟武功数量受限,因此所有玩家仍旧还是见招拆招的地步。
而在对战当中,剑法玩家想要行云流水,通常情况下是已经进入到了压制对手的局面当中,一旦被剑法压制,那想要脱身就很困难了,但是如果一开始就不打算退让,而是选择硬碰硬,甚至换血打法,迫使对手血量降低导致心理发生变化,必须要进入到见招拆招的环节,那剑法行云流水的优势也就荡然无存了。
当然,亡命徒也是有的,眼下玩家们没有修炼心法,血量都是1000,对面换血,那自己也换血,最终看谁心态爆炸那谁就挂了,不过既然选择了剑法,而不是棍法、戟法、斧法这种较为刚猛的武器,那么剑法玩家肯定更愿意打出行云流水的感觉,而并不是那种一力降十会的秒杀。
回到眼前的战斗中来,茅十八之所以说紫衣的鞭法舞的非常有灵性,就在于她并不仅仅是在基本武功的连招中加入一些普通攻击那么简单,而是利用鞭法舞动起来如狂龙的动画效果,附带上一些她自己所想到的身体力行来达到更加眼花缭乱的效果。
比如说,紫衣经常会不按照基本连招的顺序去舞动鞭法,她会改变鞭法攻击的方向,水平位置,甚至是一个很潇洒的原地转身,用反手来发动鞭法,从而让狂龙舞动的感觉越发的灵动。
而且鞭法在豪侠中的攻击距离是最长的,茅十八计算过,甚至比暗器、指法的攻击距离还要长,这就意味着她的对手想要捕捉到紫衣舞动鞭法时的落点会变得更加的困难,也为近身增加了极大的难度。
茅十八和紫衣一左一右,渐渐的维持住了场中央的形势,但是敌人也不傻,当他们发现这两人一刀一鞭所形成的武场让他们难越雷池半步的时候,他们很明智的选择了绕开敌人,去试图攻击后方的蓉蓉和小刀。
然而就在他们打算从左右两侧绕过去的时候,茅十八早已预判到了对手的走位,他手中连发两枚指法,当然在中间切换了另外一门武器来刷新攻击间隔,两枚指法并没有命中任何人,而且茅十八也压根就没有想过能命中,毕竟他的基本指法只有1级。
但是对于茅十八的敌人来说,指法没有打中他们的身体之前,谁知道会不会被命中,因此他们不会去赌命中的几率,而是会率先做出回避的动作,而在他们回避的同时,茅十八已经先他们一步来到了对手的跟前,并且精确的把握住了下一次攻击发动的时机。
这场战斗并没