第841章 (3 / 6)

然还有一点,那就是原随云的实战经验绝对要比丁枫高出很多,但也仅此而已了。

茅十八从来到豪侠就精通诸般兵器,他所掌握的不仅仅是各种武器的攻击方式,还有各种细致到具体数值上的细微差异,比如说攻击速度,出招速度等等。

既然原随云和丁枫的攻击方式一样,也就是说他们都不会瞬间切换武器来刷新攻击间隔时间,这就意味着他们必须要等到上一招发动完毕之后才能切换另外一种武器,因此茅十八要做的就是把握住原随云切换武器的这个时机,同时利用发动攻击后所带的攻击光影动画来提醒其他人该发动攻击了。

这一战意外的简单,从头到尾,茅十八都能够在极为精准的时机打出带有光影效果的攻击,而永夜也同样能够在茅十八给出提示的瞬间找寻到攻击的绝佳时机,正好每一次攻击都能够打在原随云攻击之后的收招瞬间,而这一战几乎就是这样被拿下的。

之所以是几乎,就在于原随云会的武功很多,所以原随云下一招究竟会切换什么武器茅十八并不清楚,而且有的武器可能茅十八并没有学过,比如爪法、内功这种,但好在全程都算是有惊无险。

击杀了原随云,除了首杀的奖励外,更让茅十八等人惊喜不已的是,原随云的倒下为他们增加了100万实战经验,虽然说100万实战经验并不多,满打满算也就是现如今实力稍微强一点的玩家两天可以在攻城战中所获取到的总量。

但是攻城战只能获取实战经验,没办法获取任何的物品奖励,因此无论是从收益还是效率上来讲,远远比不上副本的奖励,而今天他们打通了蝙蝠传奇,明天还可以再来。

茅十八的心中很清楚,攻城战虽然表面上看上去奖励丰富,但实际上如今豪侠的攻城战就和开服时期的武馆是一样的概念,几乎没有太大的区别。

武馆只能获取当前修炼武功的经验值,但并不能获取到实战经验奖励,而攻城战也同样如此,对茅十八而言,这就是一种本末倒置,不过他同样清楚的是,即使在他眼中,武馆和现如今如火如荼的攻城战完全就是一种概念,但能够看穿这两者之间关系的除了自己又能有几人呢?当茅十八四人从副本离开返回无争山庄后,谁也没有在大街上把他们四人给认出来,虽然说只要点开玩家的个人资料查看一下编号id就可以了,但是谁也不会这么无聊,在大街上随便点开某个人查看信息。

当然了,如果你的装束很猎奇,或者是本来形象就很奇葩,那又另当别论了,就好比胡子那样。

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